home · contact · privacy
Add monochrome no canvas chat client.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Mon, 26 Oct 2020 22:00:36 +0000 (23:00 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Mon, 26 Oct 2020 22:00:36 +0000 (23:00 +0100)
new2/rogue_chat_nocanvas_monochrome.html [new file with mode: 0644]

diff --git a/new2/rogue_chat_nocanvas_monochrome.html b/new2/rogue_chat_nocanvas_monochrome.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0ca95ed
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,269 @@
+<!DOCTYPE html>
+<html><head>
+<style>
+</style>
+</head><body>
+<pre id="terminal" style="display: inline-block; color: white; background-color: black;"></pre>
+<script>
+"use strict";
+let websocket_location = "ws://localhost:8000";
+
+let terminal = {
+  rows: 24,
+  cols: 80,
+  initialize: function() {
+    this.pre_el = document.getElementById("terminal");
+    this.content = [];
+      let line = []
+    for (let y = 0, x = 0; y <= this.rows; x++) {
+        if (x == this.cols) {
+            x = 0;
+            y += 1;
+            this.content.push(line);
+            line = [];
+            if (y == this.rows) {
+                break;
+            }
+        }
+        line.push(' ');
+    }
+      console.log(this.content);
+  },
+  refresh: function() {
+      let pre_string = '';
+      for (let y = 0; y < this.rows; y++) {
+          let line = this.content[y].join('');
+          pre_string += line + '\n';
+      }
+      this.pre_el.textContent = pre_string;
+  },
+  write: function(start_y, start_x, msg) {
+      for (let x = start_x, i = 0; x < this.cols, i < msg.length; x++, i++) {
+          this.content[start_y][x] = msg[i];
+      }
+  },
+  drawBox: function(start_y, start_x, height, width) {
+    let end_y = start_y + height;
+    let end_x = start_x + width;
+    for (let y = start_y, x = start_x; y < end_y; x++) {
+        this.content[y][x] = ' ';
+        if (x == end_x) {
+            x = start_x - 1;
+            y += 1;
+        }
+    }
+  },
+}
+
+let parser = {
+  tokenize: function(str) {
+    let tokens = [];
+    let token = ''
+    let quoted = false;
+    let escaped = false;
+    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
+      let c = str[i];
+      if (quoted) {
+        if (escaped) {
+          token += c;
+          escaped = false;
+        } else if (c == '\\') {
+          escaped = true;
+        } else if (c == '"') {
+           quoted = false
+        } else {
+          token += c;
+        }
+      } else if (c == '"') {
+        quoted = true
+      } else if (c === ' ') {
+        if (token.length > 0) {
+          tokens.push(token);
+          token = '';
+        }
+      } else {
+        token += c;
+      }
+    }
+    if (token.length > 0) {
+      tokens.push(token);
+    }
+    return tokens;
+  },
+  parse_yx(position_string) {
+    let coordinate_strings = position_string.split(',')
+    let position = [0, 0];
+    position[0] = parseInt(coordinate_strings[0].slice(2));
+    position[1] = parseInt(coordinate_strings[1].slice(2));
+    return position;
+  }
+}
+
+let tui = {
+  draw_history: function() {
+    terminal.drawBox(1, terminal.cols / 2, terminal.rows - 2, terminal.cols / 2);
+    let i = 0;
+    for (let line of chat.history) {
+      terminal.write(terminal.rows - 2 - i, terminal.cols / 2, line);
+      i += 1;
+    }
+  },
+  draw_map: function() {
+    let map_lines = [];
+    let line = '';
+    for (let i = 0, j = 0; i < game.map.length; i++, j++) {
+        if (j == game.map_size[1]) {
+            map_lines.push(line);
+            line = '';
+            j = 0;
+        };
+        line += game.map[i];
+    };
+    map_lines.push(line);
+    for (let y = 0; y < game.map_size[0]; y++) {
+        terminal.write(y, 0, map_lines[y]);
+    }
+    for (const t in game.things) {
+      terminal.write(game.things[t][0], game.things[t][1], '@');
+    }
+  },
+  draw_turn_line: function(n) {
+    terminal.drawBox(0, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2);
+    terminal.write(0, terminal.cols / 2, 'turn: ' + game.turn);
+  },
+  draw_input_line: function() {
+    terminal.drawBox(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, 1, terminal.cols / 2);
+    terminal.write(terminal.rows - 1, terminal.cols / 2, chat.input_line);
+  },
+  log_msg: function(msg, indent=0) {
+    let line_length = (terminal.cols / 2) - indent;
+    let chunk = "";
+    for (let i = 0, x = 0; i < msg.length; i++, x++) {
+      if (x >= line_length) {
+       chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
+       chunk = "";
+        x = 0;
+      };
+      chunk += msg[i];
+    }
+    chat.history.unshift(' '.repeat(indent) + chunk);
+    while (chat.history.length > terminal.rows - 2) {
+      chat.history.pop();
+    };
+    this.draw_history();
+  },
+  refresh: function() {
+    terminal.refresh();
+  }
+}
+
+let game = {
+  things: {},
+  turn: 0,
+  map: "",
+  map_size: [0,0]
+}
+
+let chat = {
+  input_line: "",
+  history: []
+}
+
+terminal.initialize();
+
+tui.draw_map();
+tui.draw_turn_line();
+tui.draw_history();
+tui.draw_input_line();
+tui.refresh();
+
+tui.log_msg("basic commands:", 1);
+tui.log_msg("LOGIN USER - register as USER", 3);
+tui.log_msg("ALL TEXT - send TEXT to all users", 3);
+tui.log_msg("QUERY USER TEXT - send TEXT to USER", 3);
+tui.log_msg("");
+tui.log_msg("Use arrow keys to move your avatar. You can only move over \".\" map cells.", 1);
+tui.log_msg("");
+tui.log_msg("Use double quotes for strings that contain whitespace, escape them with \\.", 1);
+tui.log_msg("");
+tui.log_msg("To change the map cell you are standing on, type the desired ASCII character into the prompt and hit Return.", 1);
+tui.log_msg("");
+tui.log_msg("more commands:", 1);
+tui.log_msg("FLATTEN - transform surrounding map cells to \".\" ones", 3);
+tui.log_msg("");
+
+let websocket = new WebSocket(websocket_location);
+websocket.onmessage = function (event) {
+  let tokens = parser.tokenize(event.data);
+  if (tokens[0] === 'TURN') {
+    game.things = {}
+    game.turn = parseInt(tokens[1]);
+  } else if (tokens[0] === 'THING_POS') {
+    game.things[tokens[1]] = parser.parse_yx(tokens[2]);
+  } else if (tokens[0] === 'MAP') {
+    game.map_size = parser.parse_yx(tokens[1]);
+    game.map = tokens[2]
+  } else if (tokens[0] === 'GAME_STATE_COMPLETE') {
+    tui.draw_turn_line();
+    tui.draw_map();
+    tui.refresh();
+  } else if (tokens[0] === 'LOG') {
+     tui.log_msg(tokens[1], 1);
+     tui.refresh();
+  } else if (tokens[0] === 'META') {
+     tui.log_msg(tokens[1]);
+     tui.refresh();
+  } else if (tokens[0] === 'UNHANDLED_INPUT') {
+     tui.log_msg('unknown command');
+     tui.refresh();
+  } else if (tokens[0] === 'ARGUMENT_ERROR') {
+     tui.log_msg('syntax error: ' + tokens[1]);
+     tui.refresh();
+  } else if (tokens[0] === 'GAME_ERROR') {
+     tui.log_msg('game error: ' + tokens[1]);
+     tui.refresh();
+  } else if (tokens[0] === 'PONG') {
+    console.log('PONG');
+  } else {
+     tui.log_msg('unhandled input: ' + event.data);
+     tui.refresh();
+  }
+}
+
+document.addEventListener('keydown', (event) => {
+  if (chat.input_line === '') {
+    tui.draw_input_line();
+    tui.refresh();
+  }
+  if (event.key && event.key.length === 1) {
+    chat.input_line += event.key;
+    tui.draw_input_line();
+    tui.refresh();
+  } else if (event.key === 'Backspace') {
+    chat.input_line = chat.input_line.slice(0, -1);
+    tui.draw_input_line();
+    tui.refresh();
+  } else if (event.key === 'Enter') {
+    if (chat.input_line.length === 1) {
+      websocket.send("TASK:WRITE " + chat.input_line);
+    } else if (chat.input_line.trimEnd() === 'FLATTEN') {
+      websocket.send("TASK:FLATTEN_SURROUNDINGS");
+    } else {
+      websocket.send(chat.input_line);
+    }
+    chat.input_line = '';
+    tui.draw_input_line();
+  } else if (event.key === 'ArrowLeft') {
+    websocket.send('TASK:MOVE LEFT');
+  } else if (event.key === 'ArrowRight') {
+    websocket.send('TASK:MOVE RIGHT');
+  } else if (event.key === 'ArrowUp') {
+    websocket.send('TASK:MOVE UP');
+  } else if (event.key === 'ArrowDown') {
+    websocket.send('TASK:MOVE DOWN');
+  };
+}, false);
+
+window.setInterval(function() { websocket.send('PING') }, 30000);
+</script>
+</body></html>