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Update READMEs.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Sun, 15 Mar 2015 15:43:22 +0000 (16:43 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Sun, 15 Mar 2015 15:43:22 +0000 (16:43 +0100)
README
README_engine

diff --git a/README b/README
index f2c4548f113777d60017a936e5a2c75cb9a1a70d..8f88848d18fa2d6fa343abccce72d240af133c7b 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -100,3 +100,5 @@ by the server for newline-delimited commands. The ./server/out file contains
 server messages to be read by clients. The ./server/worldstate file contains a
 serialized representation of the game world's data as it is to be visible to
 the player / the player's client.
+
+See ./README_engine for more stuff.
index 9fe9f1cf825a0f1914ad281c8a26439ff528021d..da2e00d8a50ef7fee93f8b17d874d6ea1abc2405 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
 NOTE: This is the PlomRogue engine's RADME text, assuming certain configuration
 defaults not present in the 7DRL game. So parts of it may not apply to this
-specific package.
+specific package. (The 7DRL also adds various 7DRL-specific features and
+optimizations to the server and client code. To play with the "pure" client, get
+it at http://github.com/plomlompom/plomrogue ("main" branch).) 
 
 plomrogue
 =========
@@ -122,4 +124,3 @@ by the server for newline-delimited commands. The ./server/out file contains
 server messages to be read by clients. The ./server/worldstate file contains a
 serialized representation of the game world's data as it is to be visible to
 the player / the player's client.
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