struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def(world, monster->map_obj.type);
     char * desc = mod->desc;
     char * desc_other;
-    if (yx_uint16_cmp(t, world->player->pos))
+    if (yx_uint16_cmp(&t, &world->player->pos))
     {
         sprintf(msg, "\nThe %s hits you.", desc);
         update_log(world, msg);
         {
             continue;
         }
-        if (yx_uint16_cmp(t, other_monster->map_obj.pos))
+        if (yx_uint16_cmp(&t, &other_monster->map_obj.pos))
         {
             mod = get_map_obj_def(world, other_monster->map_obj.type);
             desc_other = mod->desc;
          monster != 0;
          monster = monster->map_obj.next)
     {
-        if (yx_uint16_cmp(t, monster->map_obj.pos))
+        if (yx_uint16_cmp(&t, &monster->map_obj.pos))
         {
             mod = get_map_obj_def(world, monster->map_obj.type);
             desc = mod->desc;
 
 
 
 
-extern uint8_t yx_uint16_cmp(struct yx_uint16 a, struct yx_uint16 b)
+extern uint8_t yx_uint16_cmp(struct yx_uint16 * a, struct yx_uint16 * b)
 {
-    if (a.y == b.y && a.x == b.x)
+    if (a->y == b->y && a->x == b->x)
     {
         return 1;
     }
 
     WEST
 };
 
-/* Return 1 if two yx_uint16 coordinates a and b are equal, else 0. */
-extern uint8_t yx_uint16_cmp(struct yx_uint16 a, struct yx_uint16 b);
+/* Return 1 if two yx_uint16 coordinates at "a" and "b" are equal, else 0. */
+extern uint8_t yx_uint16_cmp(struct yx_uint16 * a, struct yx_uint16 * b);
 
 /* Return yx_uint16 coordinate one step from coordinate yx in direction dir. */
 extern struct yx_uint16 mv_yx_in_dir(enum dir d, struct yx_uint16 yx);