home · contact · privacy
Moved building/reading/writing of map objects into obejcts_on_map library. Fixed...
[plomrogue] / src / roguelike.h
index a9333627df9d38bd52c4465df8c8507c24bc6e36..14ca783d5ae43858d2990e9390bb24e0768b0c2a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 #ifndef ROGUELIKE_H
 #define ROGUELIKE_H
 
-#include <stdio.h>
 #include <stdint.h>
 #include "yx_uint16.h"
 
@@ -42,13 +41,4 @@ extern void growshrink_active_window (struct WinMeta *, char);
 
 extern unsigned char meta_keys(int, struct World *, struct WinMeta *, struct Win *, struct Win *, struct Win *, struct Win *);
 
-extern void write_map_objects_monsterdata (void *, FILE *);
-extern void readwrite_map_objects_dummy (void *, FILE *);
-extern void write_map_objects (void * start, FILE *, void (*) (void *, FILE *) );
-extern void read_map_objects_monsterdata (void *, FILE *);
-extern void read_map_objects (void *, FILE *, size_t, void (*) (void *, FILE *) );
-extern void build_map_objects_monsterdata (void *);
-extern void build_map_objects_itemdata (void *);
-extern void build_map_objects (void *, unsigned char, size_t, void (*) (void *), struct Map *);
-
 #endif