home · contact · privacy
Heavily re-structured initialization of windows and how individual windows are identi...
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index 4148be65e9b3098397594e6394f5ebea8914faa4..f21799ce785acad3d96c91679a7de3bd5014ef36 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,11 +3,18 @@ plomrogue
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
-fashion. You can move around a player and meet nine enemies; they will
-occasionally hit you (and each other) on contact, but without
-consequences (no hitpoints implemented yet). The map gets generated
-randomly. There is only one save file (named "savefile"), and it gets
-overwritten each new turn. To start over with a new world, delete it.
+fashion.
+
+You can move around a player and meet a number of different enemies.
+They move randomly and will only accidentally hit you. You have 5
+hitpoints to lose before death; they have either 1, 3 or 9. Your score
+grows by killing enemies, to the amount of hitpoints each killed enemy
+started with.
+
+The map get generated randomly, too.
+
+There is only one save file (named "savefile"), and it gets overwritten
+each new turn. To start over with a new world, delete it.
 
 Install/run
 -----------
 
 Install/run
 -----------
@@ -38,18 +45,20 @@ Y       shift window backwards
 _       shrink window horizontally
 +       grow window vertically
 -       shrink window vertically
 _       shrink window horizontally
 +       grow window vertically
 -       shrink window vertically
+r       reload window configuration
 
 w       scroll map up
 x       scroll map down
 a       scroll map left
 d       scroll map right
 
 w       scroll map up
 x       scroll map down
 a       scroll map left
 d       scroll map right
-t       move player up
-b       move player down
-f       move player left
-h       move player rifght
-.       next turn / wait
+s       center map on player
+W       move player up
+X       move player down
+A       move player left
+D       move player right
+S       next turn / wait
 
 
-S       save current keybindings
+K       save current keybindings
 UP      navigate selection upwards in keybinding editing window
 DOWN    navigate selection downwards in keybinding editing window
 RETURN  modify keybinding selected in keybinding editing window
 UP      navigate selection upwards in keybinding editing window
 DOWN    navigate selection downwards in keybinding editing window
 RETURN  modify keybinding selected in keybinding editing window