home · contact · privacy
Removed false descriptions and added TODOs to draw_wins library documentation.
[plomrogue] / src / draw_wins.h
index c7950b829b3ee476339be20161335af7df79a72c..8801f13fe8978d4fd977edfce14d872b6d102606 100644 (file)
 struct Win;
 
 
-/* Write "text" into window "win". Start on row "start_y". Fill unused rows with
- * whitespace.
+/* Write "text" into window "win" as far as possible. Start on row "start_y".
+ *
+ * TODO: Why is this external?
  */
 extern void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
                                  uint16_t start_y);
 
 
 
-/* Write "text" not starting from the top but from the bottom of "win". */
+/* Write "text" not starting from the top but from the bottom of "win".
+ *
+ * TODO: Why is this external?
+ */
 extern void draw_text_from_bottom(struct Win * win, char * text);
 
 
@@ -31,17 +35,17 @@ extern void draw_log_win(struct Win * win);
 
 
 /* Draw game map and actors/objects on it into "win". Respect scroll offset. */
-extern void draw_map_win (struct Win * win);
+extern void draw_map_win(struct Win * win);
 
 
 
 /* Draw into "win" the game / player status infos. */
-extern void draw_info_win (struct Win * win);
+extern void draw_info_win(struct Win * win);
 
 
 
 /* Draw keybindings selection/manipulation menu. */
-extern void draw_keys_win (struct Win * win);
+extern void draw_keys_win(struct Win * win);