home · contact · privacy
Add thing protection.
[plomrogue2] / rogue_chat_curses.py
index 2adbe3bb8c3e60cd7b08da5bca2ebbe948f78c8f..5ad366a78815e6fd6d3526d256f62e8232b1c7ed 100755 (executable)
@@ -20,8 +20,16 @@ mode_helps = {
         'short': 'study',
         'long': 'This mode allows you to study the map and its tiles in detail.  Move the question mark over a tile, and the right half of the screen will show detailed information on it.  Toggle the map view to show or hide different information layers.'},
     'edit': {
-        'short': 'map edit',
-        'long': 'This mode allows you to change the map in various ways.  Individual map tiles can be protected by "protection characters", which you can see by toggling into the protections map view.  You can edit a tile if you set the map edit password that matches its protection character.  The character "." marks the absence of protection:  Such tiles can always be edited.'
+        'short': 'world edit',
+        'long': 'This mode allows you to change the game world in various ways.  Individual map tiles can be protected by "protection characters", which you can see by toggling into the protections map view.  You can edit a tile if you set the map edit password that matches its protection character.  The character "." marks the absence of protection:  Such tiles can always be edited.'
+    },
+    'name_thing': {
+        'short': 'name thing',
+        'long': 'Give name to/change name of thing here.'
+    },
+    'admin_thing_protect': {
+        'short': 'change thing protection',
+        'long': 'Change protection character for thing here.'
     },
     'write': {
         'short': 'change terrain',
@@ -152,14 +160,15 @@ def cmd_PLAYER_ID(game, player_id):
     game.player_id = player_id
 cmd_PLAYER_ID.argtypes = 'int:nonneg'
 
-def cmd_THING(game, yx, thing_type, thing_id):
+def cmd_THING(game, yx, thing_type, protection, thing_id):
     t = game.get_thing(thing_id)
     if not t:
         t = ThingBase(game, thing_id)
         game.things += [t]
     t.position = yx
     t.type_ = thing_type
-cmd_THING.argtypes = 'yx_tuple:nonneg string:thing_type int:nonneg'
+    t.protection = protection
+cmd_THING.argtypes = 'yx_tuple:nonneg string:thing_type char int:nonneg'
 
 def cmd_THING_NAME(game, thing_id, name):
     t = game.get_thing(thing_id)
@@ -356,6 +365,7 @@ class TUI:
     mode_control_pw_pw = Mode('control_pw_pw', has_input_prompt=True)
     mode_control_tile_type = Mode('control_tile_type', has_input_prompt=True)
     mode_control_tile_draw = Mode('control_tile_draw')
+    mode_admin_thing_protect = Mode('admin_thing_protect', has_input_prompt=True)
     mode_annotate = Mode('annotate', has_input_prompt=True, shows_info=True)
     mode_portal = Mode('portal', has_input_prompt=True, shows_info=True)
     mode_chat = Mode('chat', has_input_prompt=True)
@@ -363,6 +373,7 @@ class TUI:
     mode_login = Mode('login', has_input_prompt=True, is_intro=True)
     mode_post_login_wait = Mode('post_login_wait', is_intro=True)
     mode_password = Mode('password', has_input_prompt=True)
+    mode_name_thing = Mode('name_thing', has_input_prompt=True, shows_info=True)
     is_admin = False
     tile_draw = False
 
@@ -371,11 +382,11 @@ class TUI:
         import json
         self.mode_play.available_modes = ["chat", "study", "edit", "admin_enter"]
         self.mode_study.available_modes = ["chat", "play", "admin_enter", "edit"]
-        self.mode_admin.available_modes = ["control_pw_type",
+        self.mode_admin.available_modes = ["admin_thing_protect", "control_pw_type",
                                            "control_tile_type", "chat",
                                            "study", "play", "edit"]
         self.mode_control_tile_draw.available_modes = ["admin_enter"]
-        self.mode_edit.available_modes = ["write", "annotate", "portal",
+        self.mode_edit.available_modes = ["write", "annotate", "portal", "name_thing",
                                           "password", "chat", "study", "play",
                                           "admin_enter"]
         self.mode = None
@@ -399,9 +410,11 @@ class TUI:
             'switch_to_study': '?',
             'switch_to_edit': 'E',
             'switch_to_write': 'm',
+            'switch_to_name_thing': 'N',
             'switch_to_admin_enter': 'A',
             'switch_to_control_pw_type': 'C',
             'switch_to_control_tile_type': 'Q',
+            'switch_to_admin_thing_protect': 'T',
             'flatten': 'F',
             'take_thing': 'z',
             'drop_thing': 'u',
@@ -499,6 +512,12 @@ class TUI:
             self.input_ = self.game.portals[self.explorer]
         elif self.mode.name == 'password':
             self.input_ = self.password
+        elif self.mode.name == 'name_thing':
+            if hasattr(self.thing_selected, 'name'):
+                self.input_ = self.thing_selected.name
+        elif self.mode.name == 'admin_thing_protect':
+            if hasattr(self.thing_selected, 'protection'):
+                self.input_ = self.thing_selected.protection
 
     def send_tile_control_command(self):
         self.send('SET_TILE_CONTROL %s %s' %
@@ -518,6 +537,19 @@ class TUI:
         self.tile_draw = False
         if mode_name == 'admin_enter' and self.is_admin:
             mode_name = 'admin'
+        elif mode_name in {'name_thing', 'admin_thing_protect'}:
+            player = self.game.get_thing(self.game.player_id)
+            thing = None
+            for t in [t for t in self.game.things if t.position == player.position
+                      and t.id_ != player.id_]:
+                thing = t
+                break
+            if not thing:
+                self.flash = True
+                self.log_msg('? not standing over thing')
+                return
+            else:
+                self.thing_selected = thing
         self.mode = getattr(self, 'mode_' + mode_name)
         if self.mode.name == 'control_tile_draw':
             self.log_msg('@ finished tile protection drawing.')
@@ -546,6 +578,8 @@ class TUI:
             self.log_msg('@ enter tile protection character for which you want to change the password:')
         elif self.mode.name == 'control_tile_type':
             self.log_msg('@ enter tile protection character which you want to draw:')
+        elif self.mode.name == 'admin_thing_protect':
+            self.log_msg('@ enter thing protection character:')
         elif self.mode.name == 'control_pw_pw':
             self.log_msg('@ enter tile protection password for "%s":' % self.tile_control_char)
         elif self.mode.name == 'control_tile_draw':
@@ -643,8 +677,11 @@ class TUI:
                 info += 'PROTECTION: %s\n' % protection
                 for t in self.game.things:
                     if t.position == self.explorer:
-                        info += 'THING: %s / %s' % (t.type_,
-                                                    self.game.thing_types[t.type_])
+                        protection = t.protection
+                        if protection == '.':
+                            protection = 'unprotected'
+                        info += 'THING: %s / protection: %s / %s' %\
+                            (t.type_, protection, self.game.thing_types[t.type_])
                         if hasattr(t, 'player_char'):
                             info += t.player_char
                         if hasattr(t, 'name'):
@@ -800,8 +837,8 @@ class TUI:
 
         def draw_screen():
             stdscr.clear()
+            recalc_input_lines()
             if self.mode.has_input_prompt:
-                recalc_input_lines()
                 draw_input()
             if self.mode.shows_info:
                 draw_info()
@@ -893,6 +930,14 @@ class TUI:
                 else:
                     self.tile_control_char = self.input_
                     self.switch_mode('control_pw_pw')
+            elif self.mode.name == 'admin_thing_protect' and key == '\n':
+                if len(self.input_) != 1:
+                    self.log_msg('@ entered non-single-char, therefore aborted')
+                else:
+                    self.send('THING_PROTECTION %s %s' % (self.thing_selected.id_,
+                                                          quote(self.input_)))
+                    self.log_msg('@ sent new protection character for thing')
+                self.switch_mode('admin')
             elif self.mode.name == 'control_tile_type' and key == '\n':
                 if len(self.input_) != 1:
                     self.log_msg('@ entered non-single-char, therefore aborted')
@@ -923,6 +968,13 @@ class TUI:
                 else:
                     self.send('ALL ' + quote(self.input_))
                 self.input_ = ""
+            elif self.mode.name == 'name_thing' and key == '\n':
+                if self.input_ == '':
+                    self.input_ = ' '
+                self.send('THING_NAME %s %s %s' % (self.thing_selected.id_,
+                                                   quote(self.input_),
+                                                   quote(self.password)))
+                self.switch_mode('edit')
             elif self.mode.name == 'annotate' and key == '\n':
                 if self.input_ == '':
                     self.input_ = ' '