UP - navigate upwards in Inventory
 DOWN - navigate downwards in inventory
 
-Save files and replay game recording
-------------------------------------
+Save files, replay game recording, starting over
+------------------------------------------------
 
 By default, the game state is saved in the file ./save, and read from there on
 (server) restart. Another file name to use can be given with the -l option (i.e.
 
 own window manager choice, instead of relying on plomrogue-client's bizarre
 in-client window management.
 
-Save files and replay game recording
-------------------------------------
+Save files, replay game recording, starting over
+------------------------------------------------
 
 By default, the game state is saved in the file ./save, and read from there on
 (server) restart. Another file name to use can be given with the -l option (i.e.
 
         if world_db["Things"][0] == t:
             t["fovmap"] = bytearray(b' ' * (world_db["MAP_LENGTH"] ** 2))
             strong_write(io_db["file_out"], "LOG You die.\n")
+            strong_write(io_db["file_out"],
+                         "LOG See README on how to start over.\n")
         else:
             t["fovmap"] = False
             t["T_MEMMAP"] = False