if (0 != win->next) {
     draw_windows_borders (win->next, win_active, corners, ccount + 1); } }
 
-void draw_window(struct Win * win) {
-// Draw window content if visible.
-  if (win->height > 1 && win->width > 1)
-    win->draw(win); }
-
 void draw_windows (struct Win * win) {
 // Draw contents of all windows in window chain from win on.
-  draw_window(win);
+  win->draw(win);
   if (0 != win->next) {
     draw_windows (win->next); } }
 
 
 struct yx place_window (struct WinMeta *, struct Win *);
 void update_windows (struct WinMeta *, struct Win *);
 void destroy_window (struct Win *);
-void draw_window(struct Win *);
 void draw_windows (struct Win *);
 void draw_windows_borders (struct Win *, struct Win *, struct Corners *, int);
 void draw_window_borders (struct Win *, char);