self.pool = Pool()
         self.pool_result = None
 
-    def handle_input(self, input_, connection_id=None, abort_on_error=False,
-                     store=True):
+    def handle_input(self, input_, connection_id=None, store=True):
         """Process input_ to command grammar, call command handler if found."""
         from inspect import signature
         try:
                             f.write(input_ + '\n')
         except parser.ArgError as e:
             self.send_to(connection_id, 'ARGUMENT ERROR: ' + str(e))
-            if abort_on_error:
-                exit(1)
         except server_.game.GameError as e:
             self.send_to(connection_id, 'GAME ERROR: ' + str(e))
-            if abort_on_error:
-                exit(1)
 
     def send_to(self, connection_id, msg):
         """Send msg to client of connection_id; if no later, print instead."""
         for i in range(len(lines)):
             line = lines[i]
             print("FILE INPUT LINE %s: %s" % (i, line), end='')
-            commander.handle_input(line, abort_on_error=True, store=False)
+            commander.handle_input(line, store=False)
 else:
     commander.handle_input('MAP_SIZE Y:5,X:5')
     commander.handle_input('TERRAIN_LINE 0 "xxxxx"')