class DijkstraMap(SourcedMap):
 
     def __init__(self, *args, **kwargs):
+        # TODO: check potential optimizations:
+        # - do a first pass circling out from the center
+        # - somehow ignore tiles that have the lowest possible value (we can
+        #   compare with a precalculated map for given starting position)
+        # - check if Python offers more efficient data structures to use here
+        # - shorten radius to nearest possible target
         super().__init__(*args, **kwargs)
         self.terrain = [255] * self.size_i
         self[self.center] = 0