game.io.send('CHAT ' + quote(t.nickname + ': ' + msg))
 cmd_ALL.argtypes = 'string'
 
+# TOOD split into two commands
 def cmd_LOGIN(game, nick, connection_id):
     for t in [t for t in game.things if t.type_ == 'player' and t.nickname == nick]:
         raise GameError('name already in use')
 
       game.player_id = parseInt(tokens[1]);
   } else if (tokens[0] === 'LOGIN_OK') {
       server.send(['GET_GAMESTATE']);
-      tui.log_msg('@ ' + tokens[1]);
       tui.log_help();
       tui.switch_mode(mode_play);
   } else if (tokens[0] === 'ANNOTATION') {