home · contact · privacy
Server: Internally, rename "map object" stuff to "thing" stuff.
[plomrogue] / src / server / init.h
index 1cc6706f4317f19f2ef757975940aca904c72c25..0fbc79b51c20c42b2f17b5497dda33ea8e34bf01 100644 (file)
@@ -20,10 +20,10 @@ extern void setup_server_io();
  * Unlinks a pre-existing file at world.path_record if called on a world.turn>0,
  * i.e. if called after iterating through an already established game world.
  *
- * Map object (action) definitions read in from server config directory are not
- * affected. world.last_update_turn is set to 0 and world.turn to 1, so that
- * io_round()'s criteria for updating the output file are triggered even when
- * this function is called during a round 1.
+ * Thing (action) definitions read in from server config directory are not
+ * affected. The map is populated accordingly. world.last_update_turn is set to
+ * 0 and world.turn to 1, so that io_round()'s criteria for updating the output
+ * file are triggered even when this function is called during a round 1.
  */
 extern void remake_world(uint32_t seed);