home · contact · privacy
Create new Map object instead of changing it.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Thu, 17 Jan 2019 23:18:30 +0000 (00:18 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Thu, 17 Jan 2019 23:18:30 +0000 (00:18 +0100)
game_common.py
server.py
server_/game.py

index b729a29b82e79818e914b5386b34c32c81dbca14..5aa4b2544729d337fcef2ee939fe1ddeddc3ea63 100644 (file)
@@ -18,13 +18,6 @@ class Map:
         self.terrain = self.terrain[:y * width_map] + line +\
                        self.terrain[(y + 1) * width_map:]
 
-    def set_size(self, yx):
-        y, x = yx
-        self.size = (y, x)
-        self.terrain = ''
-        for y in range(self.size[0]):
-            self.terrain += '?' * self.size[1]
-
     def get_position_index(self, yx):
         return yx[0] * self.size[1] + yx[1]
 
@@ -32,10 +25,11 @@ class Map:
 class World:
 
     def __init__(self):
+        self.Map = Map  # child classes may use an extended Map class here
+        self.Thing = Thing  # child classes may use an extended Thing class here
         self.turn = 0
-        self.map_ = Map()
+        self.map_ = self.Map()
         self.things = []
-        self.Thing = Thing  # child classes may use an extended Thing class here
 
     def get_thing(self, id_):
         for thing in self.things:
@@ -45,6 +39,9 @@ class World:
         self.things += [t]
         return t
 
+    def new_map(self, yx):
+        self.map_ = self.Map(yx, '?')
+
 
 class Thing:
 
@@ -57,10 +54,10 @@ class Thing:
 
 class CommonCommandsMixin:
 
-    def cmd_MAP_SIZE(self, yx):
-        """Set self.map_size to yx, redraw self.terrain_map as '?' cells."""
-        self.world.map_.set_size(yx)
-    cmd_MAP_SIZE.argtypes = 'yx_tuple:nonneg'
+    def cmd_MAP(self, yx):
+        """Create new map of size yx and only '?' cells."""
+        self.world.new_map(yx)
+    cmd_MAP.argtypes = 'yx_tuple:nonneg'
 
     def cmd_THING_TYPE(self, i, type_):
         t = self.world.get_thing(i)
index 6eb7016bb7d8e3a2b90d6af48f63503cf9209224..2a7b55cf530439623c022e7db0c9dadc7b250b95 100755 (executable)
--- a/server.py
+++ b/server.py
@@ -20,7 +20,7 @@ if os.path.exists(game_file_name):
             print("FILE INPUT LINE %s: %s" % (i, line), end='')
             game.io.handle_input(line, store=False)
 else:
-    game.io.handle_input('MAP_SIZE Y:5,X:5')
+    game.io.handle_input('MAP Y:5,X:5')
     game.io.handle_input('TERRAIN_LINE 0 "xxxxx"')
     game.io.handle_input('TERRAIN_LINE 1 "x...x"')
     game.io.handle_input('TERRAIN_LINE 2 "x.X.x"')
index 5e38daae0a6a05eebf7610e1c5775c999b4b3e9c..60c0f4726950d0756dc6a8a255e1583fb2c41559 100644 (file)
@@ -111,6 +111,7 @@ class World(game_common.World):
     def __init__(self):
         super().__init__()
         self.Thing = Thing  # use local Thing class instead of game_common's
+        self.Map = Map # use local Map class instead of game_common's
         self.map_ = Map()  # use extended child class
         self.player_id = 0
 
@@ -276,7 +277,7 @@ class Game(game_common.CommonCommandsMixin):
             return 'Y:' + str(tuple_[0]) + ',X:' + str(tuple_[1])
 
         self.io.send('NEW_TURN ' + str(self.world.turn))
-        self.io.send('MAP_SIZE ' + stringify_yx(self.world.map_.size))
+        self.io.send('MAP ' + stringify_yx(self.world.map_.size))
         visible_map = self.world.get_player().get_visible_map()
         for y, line in visible_map.lines():
             self.io.send('VISIBLE_MAP_LINE %5s %s' % (y, self.io.quote(line)))