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Allow greater TT_PROLIFERATE values.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Thu, 12 Mar 2015 13:11:41 +0000 (14:11 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Thu, 12 Mar 2015 13:11:41 +0000 (14:11 +0100)
SERVER_COMMANDS
roguelike-server

index 0a011ce322b1cf6f4f497e144922ce73eefa69e5..a9ad4d7f2c1aeee6a176b9f19c938b2972c26467 100644 (file)
@@ -225,7 +225,7 @@ TT_CORPSE_ID [0-255]
 Set to argument the ID of the thing type that things of the selected type
 transform into when their state changes from animate to inanimate.
 
-TT_PROLIFERATE [0-255]
+TT_PROLIFERATE [0 to 65535]
 If non-zero, there is a chance of 1 divided by the given value each turn for any
 thing of the selected type to emit an offspring to a random neighbor cell if one
 is available that is passable and not inhabited by a thing of the same same type
index b6d5927248a8b5f0a8204d5848cc4e9d654697e8..1a2e51937f76991701bc31e10f45f5ac95f23615 100755 (executable)
@@ -1786,7 +1786,7 @@ commands_db = {
     "TT_START_NUMBER": (1, False, setter("ThingType", "TT_START_NUMBER",
                                          0, 255)),
     "TT_PROLIFERATE": (1, False, setter("ThingType", "TT_PROLIFERATE",
-                                        0, 255)),
+                                        0, 65535)),
     "TT_LIFEPOINTS": (1, False, setter("ThingType", "TT_LIFEPOINTS", 0, 255)),
     "TT_STORAGE": (1, False, setter("ThingType", "TT_STORAGE", 0, 255)),  # #
     "T_ID": (1, False, command_tid),