- if direction == 'UP':
- test_pos[0] -= 1
- elif direction == 'DOWN':
- test_pos[0] += 1
- elif direction == 'RIGHT':
- test_pos[1] += 1
- elif direction == 'LEFT':
- test_pos[1] -= 1
+ self._move_pos(direction, test_pos)
if test_pos[0] < 0 or test_pos[1] < 0 or \
test_pos[0] >= self.world.map_size[0] or \
test_pos[1] >= self.world.map_size[1]:
if test_pos[0] < 0 or test_pos[1] < 0 or \
test_pos[0] >= self.world.map_size[0] or \
test_pos[1] >= self.world.map_size[1]: