From: Christian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Date: Thu, 12 Mar 2015 21:40:23 +0000 (+0100)
Subject: Fix memory map not updating world map terrain when previously explored.
X-Git-Url: https://plomlompom.com/repos/%7B%7Bprefix%7D%7D/%7B%7Bdb.prefix%7D%7D/%7B%7B%20web_path%20%7D%7D/decks/%27%29;%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20chunks.push%28escapeHTML%28span%5B2%5D%29%29;%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20chunks.push%28%27?a=commitdiff_plain;h=68f85175c4d9ae22b35ce3279652c96aa99f9c55;p=plomrogue

Fix memory map not updating world map terrain when previously explored.
---

diff --git a/roguelike-server b/roguelike-server
index 98bee7c..6b7d8ca 100755
--- a/roguelike-server
+++ b/roguelike-server
@@ -530,8 +530,7 @@ def update_map_memory(t, age_map=True):
     for pos in [pos for pos in range(world_db["MAP_LENGTH"] ** 2)
                 if ord_v == t["fovmap"][pos]]:
         t["T_MEMDEPTHMAP"][pos] = ord_0
-        if ord_space == t["T_MEMMAP"][pos]:
-            t["T_MEMMAP"][pos] = world_db["MAP"][pos]
+        t["T_MEMMAP"][pos] = world_db["MAP"][pos]
     if age_map:
         age_some_memdepthmap_on_nonfov_cells()
     t["T_MEMTHING"] = [mt for mt in t["T_MEMTHING"]