- init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
- init_pair(2, COLOR_BLUE, COLOR_BLACK);
- attr_t attr_fov = 0;
- attr_t attr_mem = COLOR_PAIR(2);
- attr_t attr_sha = COLOR_PAIR(1);
- try_resize_winmap(win, world.map.length, world.map.length * 2);
- uint16_t x, y, z;
- for (y = 0, z = 0; y < world.map.length; y++)
+ uint16_t x, y;
+ init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE); //
+ init_pair(2, COLOR_BLUE, COLOR_WHITE); //
+ init_pair(3, COLOR_RED, COLOR_WHITE); //
+ init_pair(4, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE); //
+ init_pair(5, COLOR_BLUE, COLOR_RED); //
+ init_pair(6, COLOR_BLACK, COLOR_RED); //
+ init_pair(7, COLOR_BLUE, COLOR_GREEN); //
+ init_pair(8, COLOR_BLUE, COLOR_YELLOW); //
+ init_pair(9, COLOR_BLACK, COLOR_MAGENTA); //
+ init_pair(18, COLOR_WHITE, COLOR_CYAN); //
+ init_pair(10, COLOR_BLACK, COLOR_CYAN); //
+ init_pair(11, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK); //
+ init_pair(12, COLOR_BLUE, COLOR_BLACK); //
+ init_pair(13, COLOR_RED, COLOR_BLACK); //
+ init_pair(14, COLOR_GREEN, COLOR_BLACK); //
+ init_pair(15, COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK); //
+ init_pair(16, COLOR_CYAN, COLOR_BLACK); //
+ init_pair(17, COLOR_MAGENTA, COLOR_BLACK); //
+ // attr_t attr_mem = COLOR_PAIR(12);
+ // attr_t attr_sha = COLOR_PAIR(1);
+ attr_t col_unknown = COLOR_PAIR(1); //
+ attr_t col_mem = COLOR_PAIR(4); //
+ attr_t col_mem_obstacle = COLOR_PAIR(2); //
+ attr_t col_mem_altar = COLOR_PAIR(18); //
+ try_resize_winmap(win, world.map.length, world.map.length * 2 + 1);
+ for (y = 0; y < world.map.length; y++)