home · contact · privacy
Server: New command TT_PROLIFERATE sets chance for thing proliferation.
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index d50abd9910e4b35250277ebb641ba957855c1a65..15fc87f41e72cd35db5e9729f67135609ce5f6c5 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -8,7 +8,8 @@ You can move around a player on an island and meet different enemies. You have 5
 hitpoints to lose before death. Enemies start with different amounts of
 hitpoints, depending on their species. Dead enemies become dirt, skeletons or
 "magic meat" -- such objects can be collected, and "magic meat" can be consumed
 hitpoints to lose before death. Enemies start with different amounts of
 hitpoints, depending on their species. Dead enemies become dirt, skeletons or
 "magic meat" -- such objects can be collected, and "magic meat" can be consumed
-to gain hitpoints. Note that different kinds of movements/actions take different
+to gain hitpoints (if allowed to lie on the ground for a while it may even
+multiply ...). Note that different kinds of movements/actions take different
 numbers of turns to finish.
 
 Enemies' AI is very dumb so far: Each turn, they try to move towards their
 numbers of turns to finish.
 
 Enemies' AI is very dumb so far: Each turn, they try to move towards their