home · contact · privacy
Added primitive inventory system. Any objects may now own/contain/carry other objects.
[plomrogue] / src / main.h
index cd6e6c0657e950b173c2fff4f75c334f246d62ce..bf86e0507ce3426ed336e4dbb602d292deaf6127 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ struct World
     uint8_t map_obj_count;            /* Counts map objects generated so far. */
     struct MapObjDef * map_obj_defs;  /* Map object type definitions chain. */
     struct MapObj * map_objs;         /* Pointer to map objects chain start. */
-    struct MapObj * last_map_obj;     /* Pointer to map objects chain end. */
+    uint8_t inventory_select;         /* Player's inventory selection index. */
 };