"""Bind together threaded IO handling server and message queue."""
 
     def __init__(self, queue, port, *args, **kwargs):
-        super().__init__(('localhost', port), IO_Handler, *args, **kwargs)
+        super().__init__(('0.0.0.0', port), IO_Handler, *args, **kwargs)
         self.queue_out = queue
         self.daemon_threads = True  # Else, server's threads have daemon=False.
         self.clients = {}
 
 savefile = sys.argv[1]
 game = Game(savefile)
 game.io.start_loop()
-game.io.start_server(8000, PlomWebSocketServer)
-#game.io.start_server(8001, PlomTCPServer)
+game.io.start_server(8001, PlomWebSocketServer)
+game.io.start_server(5000, PlomTCPServer)