home · contact · privacy
Moved map-specific functions into map.h / map.c library.
[plomrogue] / src / roguelike.h
index 4298551d2a409668ea2cd28a35832a5bf859f81e..209f717e76911efaac15afb9611bea18f0eeed9a 100644 (file)
@@ -2,12 +2,12 @@
 #define ROGUELIKE_H
 
 #include <stdint.h>
-#include "yx_uint16.h"
 
 struct WinMeta;
 struct Win;
 struct KeyBinding;
 struct KeysWinData;
+struct Map;
 
 struct World {
   char interactive;
@@ -21,18 +21,10 @@ struct World {
   struct Monster * monster;
   struct Player * player; };
 
-struct Map {
-  struct yx_uint16 size;
-  struct yx_uint16 offset;
-  char * cells; };
-
 extern uint16_t rrand(char, uint32_t);
 extern void update_log (struct World *, char *);
 
-extern struct Map init_map ();
-extern void map_scroll (struct Map *, char, struct yx_uint16);
 uint16_t center_offset (uint16_t, uint16_t, uint16_t);
-extern void map_center_player (struct Map *, struct Player *, struct yx_uint16);
 
 extern void turn_over (struct World *, char);
 extern void save_game(struct World *);