home · contact · privacy
Moved map-specific functions into map.h / map.c library.
[plomrogue] / src / roguelike.h
index a9333627df9d38bd52c4465df8c8507c24bc6e36..209f717e76911efaac15afb9611bea18f0eeed9a 100644 (file)
@@ -1,14 +1,13 @@
 #ifndef ROGUELIKE_H
 #define ROGUELIKE_H
 
-#include <stdio.h>
 #include <stdint.h>
-#include "yx_uint16.h"
 
 struct WinMeta;
 struct Win;
 struct KeyBinding;
 struct KeysWinData;
+struct Map;
 
 struct World {
   char interactive;
@@ -22,16 +21,10 @@ struct World {
   struct Monster * monster;
   struct Player * player; };
 
-struct Map {
-  struct yx_uint16 size;
-  struct yx_uint16 offset;
-  char * cells; };
-
 extern uint16_t rrand(char, uint32_t);
 extern void update_log (struct World *, char *);
 
-extern struct Map init_map ();
-extern void map_scroll (struct Map *, char);
+uint16_t center_offset (uint16_t, uint16_t, uint16_t);
 
 extern void turn_over (struct World *, char);
 extern void save_game(struct World *);
@@ -42,13 +35,4 @@ extern void growshrink_active_window (struct WinMeta *, char);
 
 extern unsigned char meta_keys(int, struct World *, struct WinMeta *, struct Win *, struct Win *, struct Win *, struct Win *);
 
-extern void write_map_objects_monsterdata (void *, FILE *);
-extern void readwrite_map_objects_dummy (void *, FILE *);
-extern void write_map_objects (void * start, FILE *, void (*) (void *, FILE *) );
-extern void read_map_objects_monsterdata (void *, FILE *);
-extern void read_map_objects (void *, FILE *, size_t, void (*) (void *, FILE *) );
-extern void build_map_objects_monsterdata (void *);
-extern void build_map_objects_itemdata (void *);
-extern void build_map_objects (void *, unsigned char, size_t, void (*) (void *), struct Map *);
-
 #endif