home · contact · privacy
a48c494a2d4ab8a7ba49d767f568015430df75d4
[plomrogue] / src / server / configfile.c
1 /* src/server/configfile.c */
2
3 #include <stddef.h> /* size_t, NULL */
4 #include <stdio.h> /* snprintf() */
5 #include <stdint.h> /* uint8_t */
6 #include <stdlib.h> /* atoi(), free() */
7 #include <string.h> /* strcmp() */
8 #include "../common/parse_file.h" /* EDIT_STARTED, parsetest_int(),parse_file(),
9                                    * parsetest_too_many_values(),parse_id_uniq()
10                                    * parse_unknown_arg(), parse_init_entry(),
11                                    * parse_and_reduce_to_readyflag(),parse_val()
12                                    */
13 #include "../common/rexit.h" /* exit_err(), exit_trouble() */
14 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
15 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), CLEANUP_MAP_OBJ_DEFS,
16                       * CLEANUP_MAP_OBJ_ACTS
17                       */
18 #include "map_object_actions.h" /* struct MapObjAct */
19 #include "map_objects.h" /* struct MapObj, struct MapObjDef */
20 #include "world.h" /* world global */
21
22
23
24 /* Flags defining state of object and action entry reading ((un-)finished /
25  * ready for starting the reading of a new definition etc.)
26  */
27 enum flag
28 {
29     NAME_SET       = 0x02,
30     EFFORT_SET     = 0x04,
31     CORPSE_ID_SET  = 0x04,
32     SYMBOL_SET     = 0x08,
33     LIFEPOINTS_SET = 0x10,
34     CONSUMABLE_SET = 0x20,
35     READY_ACT = NAME_SET | EFFORT_SET,
36     READY_OBJ = NAME_SET | CORPSE_ID_SET | SYMBOL_SET | LIFEPOINTS_SET
37                 | CONSUMABLE_SET
38 };
39
40
41
42 /* What MapObjDef and MapObjAct structs have in common at their top. Use this to
43  * allow same functions run over structs of both types.
44  */
45 struct EntryHead
46 {
47     uint8_t id;
48     struct EntryHead * next;
49 };
50
51
52
53 /* Interpret "token0" and "token1" as data to write into the MapObjAct /
54  * MapObjDef DB.
55  *
56  * Individual MapObjDef / MapObjAct DB entries are put together line by line
57  * before being written. Writing only happens after all necessary members of an
58  * entry have been assembled, and when additionally a) a new entry is started by
59  * a "token0" of "ACTION" or "OBJECT"; or b) "token0" is NULL.
60  *
61  * Also check against the line parse_file() read tokens from having more tokens.
62  */
63 static void tokens_into_entries(char * token0, char * token1);
64
65 /* Start reading a new DB entry of "size" from tokens if "token0" matches
66  * "comparand". Set EDIT_STARTED in "flags" to mark beginning of new entry
67  * reading. Check that "token1" id of new entry has not already been used in DB
68  * starting at "entry_cmp".
69  */
70 static uint8_t start_entry(char * token0, char * token1, char * comparand,
71                          uint8_t * flags, size_t size,
72                          struct EntryHead ** entry,
73                          struct EntryHead * entry_cmp);
74
75 /* Write DB entry pointed to by "entry" to its appropriate location. */
76 static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
77                            struct EntryHead *** entry_p_p_p);
78
79 /* Ensure that all .corpse_id members in the MapObjDef DB fit .id members of
80  * MapObjDef DB entries.
81  */
82 static void test_corpse_ids();
83
84 /* Try to read tokens as members for the entry currently edited, which must be
85  * either "mod" or "moa". What member of which of the two is set depends on
86  * which of "object_flags" and "action_flags" has EDIT_STARTED set and on the
87  * key name in "token0". Return 1 if interpretation succeeds, else 0.
88  *
89  * Note that MapObjAct entries' .name also determines their .func.
90  */
91 static uint8_t set_members(char * token0, char * token1, uint8_t * object_flags,
92                            uint8_t * action_flags, struct MapObjDef * mod,
93                            struct MapObjAct * moa);
94
95 /* If "name" fits "moa"->name, set "moa"->func to "func". (Derives MapObjAct
96  * .func from .name for set_members().
97  */
98 static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
99                              char * name, void (* func) (struct MapObj *));
100
101
102
103 static void tokens_into_entries(char * token0, char * token1)
104 {
105     char * str_act = "ACTION";
106     char * str_obj = "OBJECT";
107     static struct MapObjAct ** moa_p_p = &world.map_obj_acts;
108     static struct MapObjDef ** mod_p_p = &world.map_obj_defs;
109     static uint8_t action_flags = READY_ACT;
110     static uint8_t object_flags = READY_OBJ;
111     static struct EntryHead * moa = NULL;
112     static struct EntryHead * mod = NULL;
113     if (!token0 || !strcmp(token0,str_act) || !strcmp(token0,str_obj))
114     {
115         parse_and_reduce_to_readyflag(&action_flags, READY_ACT);
116         parse_and_reduce_to_readyflag(&object_flags, READY_OBJ);
117         write_if_entry(&moa, (struct EntryHead ***) &moa_p_p);
118         write_if_entry(&mod, (struct EntryHead ***) &mod_p_p);
119     }
120     if (token0)
121     {
122         parsetest_too_many_values();
123         if (!(   start_entry(token0, token1, str_act, &action_flags,
124                              sizeof(struct MapObjAct),(struct EntryHead**) &moa,
125                              (struct EntryHead *) world.map_obj_acts)
126               || start_entry(token0, token1, str_obj, &object_flags,
127                              sizeof(struct MapObjDef),(struct EntryHead**) &mod,
128                              (struct EntryHead *) world.map_obj_defs)
129               || set_members(token0, token1, &object_flags, &action_flags,
130                              (struct MapObjDef *)mod,(struct MapObjAct *) moa)))
131         {
132             parse_unknown_arg();
133         }
134     }
135 }
136
137
138
139 static uint8_t start_entry(char * token0, char * token1, char * comparand,
140                            uint8_t * flags, size_t size,
141                            struct EntryHead ** entry,
142                            struct EntryHead * entry_cmp)
143 {
144     if (strcmp(token0, comparand))
145     {
146         return 0;
147     }
148     *entry = (struct EntryHead *) parse_init_entry(flags, size);
149     parsetest_int(token1, '8');
150     (*entry)-> id = atoi(token1);
151     for (; NULL != entry_cmp; entry_cmp = entry_cmp->next)
152     {
153         parse_id_uniq((*entry)->id == entry_cmp->id);
154     }
155     return 1;
156 }
157
158
159
160 static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
161                            struct EntryHead *** entry_p_p_p)
162 {
163     if (*entry)
164     {
165         (*entry)->next = NULL;
166         **entry_p_p_p = *entry;
167         *entry_p_p_p = &((*entry)->next);
168         *entry = NULL;   /* So later runs of this don't re-append same entry. */
169     }
170 }
171
172
173
174 static void test_corpse_ids()
175 {
176     char * f_name = "test_corpse_ids()";
177     char * prefix = "In the object definitions DB, one object corpse ID does "
178                     "not reference any known object in the DB. ID of "
179                     "responsible object: ";
180     size_t size = strlen(prefix) + 3 + 1; /* 3: uint8_t representation strlen */
181     char * err_corpse = try_malloc(size, f_name);
182     struct MapObjDef * test_entry_0 = world.map_obj_defs;
183     for (; test_entry_0; test_entry_0 = test_entry_0->next)
184     {
185         uint8_t corpse_id_found = 0;
186         struct MapObjDef * test_entry_1 = world.map_obj_defs;
187         for (; test_entry_1; test_entry_1 = test_entry_1->next)
188         {
189             if (test_entry_0->corpse_id == test_entry_1->id)
190             {
191                 corpse_id_found = 1;
192             }
193         }
194         int test = snprintf(err_corpse, size, "%s%d", prefix, test_entry_0->id);
195         exit_trouble(test < 0, f_name, "snprintf()");
196         exit_err(!corpse_id_found, err_corpse);
197     }
198     free(err_corpse);
199 }
200
201
202
203 static uint8_t set_members(char * token0, char * token1, uint8_t * object_flags,
204                            uint8_t * action_flags, struct MapObjDef * mod,
205                            struct MapObjAct * moa)
206 {
207     if (   *action_flags & EDIT_STARTED
208         && parse_val(token0, token1, "NAME", action_flags,
209                      NAME_SET, 's', (char *) &moa->name))
210     {
211         if (!(   try_func_name(moa, "move", actor_move)
212               || try_func_name(moa, "pick_up", actor_pick)
213               || try_func_name(moa, "drop", actor_drop)
214               || try_func_name(moa, "use", actor_use)))
215         {
216             moa->func = actor_wait;
217         }
218         *action_flags = *action_flags | NAME_SET;
219         return 1;
220     }
221     else if (   parse_val(token0, token1, "NAME", object_flags,
222                           NAME_SET, 's', (char *) &mod->name)
223              || parse_val(token0, token1, "SYMBOL", object_flags,
224                           SYMBOL_SET, 'c', (char *) &mod->char_on_map)
225              || parse_val(token0, token1, "EFFORT", action_flags,
226                           EFFORT_SET, '8', (char *) &moa->effort)
227              || parse_val(token0, token1, "LIFEPOINTS", object_flags,
228                           LIFEPOINTS_SET, '8', (char *) &mod->lifepoints)
229              || parse_val(token0, token1, "CONSUMABLE", object_flags,
230                           CONSUMABLE_SET, '8', (char *) &mod->consumable)
231              || parse_val(token0, token1, "CORPSE_ID", object_flags,
232                           CORPSE_ID_SET, '8', (char *) &mod->corpse_id))
233     {
234         return 1;
235     }
236     return 0;
237 }
238
239
240
241 static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa, char * name,
242                              void (* func) (struct MapObj *))
243 {
244     if (0 == strcmp(moa->name, name))
245     {
246         moa->func = func;
247         return 1;
248     }
249     return 0;
250 }
251
252
253
254 extern void read_config_file()
255 {
256     parse_file(world.path_config, tokens_into_entries);
257     set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_ACTS | CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS);
258     test_corpse_ids();
259 }