home · contact · privacy
abebe0d7e2a3f7d36fb04a641305d15b8c0da934
[plomrogue] / src / windows.h
1 /* windows.h
2  *
3  * A tiled window manager for the terminal.
4  *
5  * It provides a virtual screen that can be scrolled horizontally and may
6  * contain any number of windows that can be appeared, disappeared, resized and
7  * (somewhat) moved around. They have borders and a title bar and are positioned
8  * (in a bizarre fashion, see below) automatically.
9  *
10  * Windows can be almost any width (number has to fit into 16 bits); the virtual
11  * screen grows with them as needed -- but only horizontally and only up to 2^16
12  * cells. Their height is limited by the height of the terminal screen, which
13  * must also fit into 2^16 cells.
14  *
15  * Positioning of windows can only indirectly be influenced: by resizing them,
16  * and by shifting their relative position inside the (currently invisible)
17  * chain that the window manager treats their plurality as. The first window
18  * goes into the upper left corner of the virtual screen. Further visible
19  * windows are fitted left-aligned below their (chain-wise) closest predecessor
20  * that thrones over enough space to fit them in; failing that, they are placed
21  * to the right of the window with the rightmost border.
22  *
23  * Functions that return uint8_t return these error codes:
24  * 0 - success
25  * 1 - memory allocation error
26  * 2 - would force virtual screen to grow beyond width or height of 2^16 cells
27  *
28  * TODO: Expose less internals to the API.
29  *
30  * TODO: Think up a more intuitive window positioning algorithm or at least make
31  * the chain that windows are positioned by visible.
32  */
33
34 #ifndef WINDOWS_H
35 #define WINDOWS_H
36
37
38
39 #include <stdint.h>    /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
40 #include <ncurses.h>   /* for the WINDOW and chtype typedefs */
41 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct */
42
43
44
45 /* Individual windows are represented by "Win" structs. They describe frames
46  * located inside the virtual screen pad through which "winmaps" are visible,
47  * 2-dimensional maps of ncurses chtypes. Win structs are chained into a linked
48  * list of all the windows visible on the virtual screen and also contain
49  * pointers to what content is to be drawn inside the window, and by use of what
50  * method.
51  */
52 struct Win
53 {
54     struct Win * prev;  /* chain pointers; if 0, they mark the start or end  */
55     struct Win * next;  /* of the chain; if both are 0, Win is outside chain */
56     struct yx_uint16 framesize;   /* window frame size to see winmap through */
57     struct yx_uint16 start;       /* upper left corner of window in pad */
58     struct yx_uint16 center;      /* window content center to focus window on */
59     char * title;                 /* title to be used in window title bar */
60     void (* draw) (struct Win *); /* how to draw window content ("data") */
61     void * data;                  /* window content to be drawn by _draw() */
62     chtype * winmap;              /* sequence of cells, sorted into lines ... */
63     struct yx_uint16 winmapsize;  /* ... with these geometry infos  */
64 };
65
66
67
68 /* The window manager's parent struct WinMeta contains the virtual screen,
69  * relates it to the terminal screen and anchors the chain of visible windows.
70  */
71 struct WinMeta
72 {
73     WINDOW * screen;          /* ncurses' pointer to the terminal screen */
74     WINDOW * pad;             /* ncurses pad of virtual screen */
75     uint16_t pad_offset;      /* number of cells view is moved to the right */
76     struct yx_uint16 padsize; /* virtual screen size */
77     struct Win * chain_start; /* first Win in chain; its _prev == 0 */
78     struct Win * chain_end;   /* last Win in chain; its _next == 0 */
79     struct Win * active;      /* Win highlighted/selected for manipulation */
80 };
81
82
83
84 /* Initialize empty WinMeta "wmeta" on the terminal "screen". (Note that
85  * emptiness is marked by WinMeta.chain_start=0.) Other struct members are also
86  * initialized 0, except for the virtual screen (height = that of the terminal
87  * screen; width = 1) amd its frame sized to the size of the terminal screen.
88  */
89 extern uint8_t init_win_meta(WINDOW * screen, struct WinMeta ** wmeta);
90
91
92
93 /* Initialize a window child of "wmeta" to "title", "height" and "width" and
94  * appointing "func"() to interpret and draw the content stored at "data" when
95  * the window is visible.
96  *
97  * Pass 0 for "width" to make the window as wide as the terminal screen. Pass
98  * negative values for "width" to make the width so many cells smaller than that
99  * of the terminal screen. Pass 0 for "height" to give the window the maximum
100  * allowed height: one cell smaller than that of the terminal screen. Pass
101  * negative values to make the window width so many cells smaller than that of
102  * the terminal screen. The maximum allowed height is also applied for positive
103  * values that exceed it or negative values that would reduce the window height
104  * < 1 cell.
105  *
106  * The Win frame's curses window is initialized to a pad of size 1x1 cells.
107  * Other members of the Win struct are initialized to 0.
108  */
109 extern uint8_t init_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win ** w, char * title,
110                         int16_t height, int16_t width,
111                         void * data, void * func);
112
113
114
115 /* Free allocated memory for an initialized Win / WinMeta structs. */
116 extern void free_winmeta(struct WinMeta * wmeta);
117 extern void free_win(struct Win * win);
118
119
120
121 /* Append/suspend window "w" to/from chain of visible windows below "wmeta".
122  * Appended windows will become active. Suspended active windows will move the
123  * active window selection to their successor in the window chain or, failing
124  * that, their predecessor; if no window remains, none will be active.
125  */
126 extern uint8_t append_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
127 extern uint8_t suspend_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
128
129
130
131 /* Apply scrolling offset "new_offset" to virtual screen if it is sane, i.e.
132  * it's equal/greater zero and does not push the view (further) beyond the
133  * virtual screen's border. If the view is already beyond the virtual screen's
134  * border due to it having shrunk after suspension of windows, only allow view
135  * movement leftwards.
136  */
137 extern void reset_pad_offset(struct WinMeta * wmeta, uint16_t new_offset);
138
139
140
141 /* Apply new size "size" to the active window, but only if it provides for at
142  * least one cell width/height and is in height at least one cell smaller than
143  * the screen's vertical height (to provide space for the title bar). Does
144  * nothing if no window is active.
145  */
146 extern uint8_t resize_active_win(struct WinMeta * wmeta, struct yx_uint16 size);
147
148
149
150 /* Cycle active window selection forwards ("dir" == "f") or backwards (any
151  * other "dir"). Wrap around in the windows chain if start / end of it is met.
152  * Does nothing if no window is active.
153  */
154 extern void cycle_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
155
156
157
158 /* Move active window forwards ("dir" == "f") or backwards (any other "dir").
159  * Wrap around in the window chain if start / end of it is met. Does nothing if
160  * no window is active.
161  */
162 extern uint8_t shift_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
163
164
165
166 /* Draw virtual screen including all windows. Also add scroll hints for where
167  * the edges of the terminal screen hit non-edges of and inside the virtual
168  * screen. Then update the terminal screen.
169  */
170 extern uint8_t draw_all_wins(struct WinMeta * wm);
171
172
173
174 #endif