home · contact · privacy
af84228ef454059debf78ba8eb7627cab5cffce4
[plomrogue] / src / windows.h
1 /* windows.h
2  *
3  * A tiled window manager for the terminal.
4  *
5  * It provides a virtual screen that can be scrolled horizontally and may
6  * contain any number of windows that can be appeared, disappeared, resized and
7  * (somewhat) moved around. They have borders and a title bar and are positioned
8  * (in a bizarre fashion, see below) automatically.
9  *
10  * Windows can be almost any width (number has to fit into 16 bits); the virtual
11  * screen grows with them as needed -- but only horizontally. Their height is
12  * limited by the height of the terminal screen.
13  *
14  * Positioning of windows can only indirectly be influenced: by resizing them,
15  * and by shifting their relative position inside the (currently invisible)
16  * chain that the window manager treats their plurality as. The first window
17  * goes into the upper left corner of the virtual screen. Further visible
18  * windows are fitted left-aligned below their (chain-wise) closest predecessor
19  * that thrones over enough space to fit them in; failing that, they are placed
20  * to the right of the window with the rightmost border.
21  *
22  * Functions that return uint8_t return these error codes:
23  * 0 - success
24  * 1 - memory allocation error (of ncurses' pads/windows, or scroll hint texts)
25  * 2 - activity makes virtual screen grow beyond uint16 height/width confines
26  *
27  * TODO: Think up a more intuitive window positioning algorithm or at least make
28  * the chain that windows are positioned by visible.
29  */
30
31 #ifndef WINDOWS_H
32 #define WINDOWS_H
33
34
35
36 #include <stdint.h>    /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
37 #include <ncurses.h>   /* for the WINDOW typedef */
38 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 coordinates */
39
40
41 /* Individual windows consist of potential (real if window is visible) ncurses
42  * WINDOWs wrapped inside Frame structs (that keep a window's designated size
43  * even when it is invisible) wrapped inside metadata-rich Win structs. Win
44  * structs are chained into a linked list of all the windows visible on the
45  * virtual screen and also contain pointers to what content is to be drawn
46  * inside the window, and by use of what method.
47  */
48
49 struct Frame
50 {
51     WINDOW * curses_win;
52     struct yx_uint16 size;  /* the size curses_win fits into; for the virtual */
53 };                          /* screen padframe: the terminal screen size      */
54
55 struct Win
56 {
57     struct Win * _prev;            /* INTERNAL */ /* _prev == _next == 0 if   */
58     struct Win * _next;            /* INTERNAL */ /* Win is outside the chain */
59     struct yx_uint16 _start;       /* INTERNAL: upper left corner of WINDOW */
60     char * _title;                 /* INTERNAL: title for window title bar */
61     void (* _draw) (struct Win *); /* INTERNAL: how to draw window content */
62     struct Frame frame;
63     void * data;                   /* window content to be drawn by _draw() */
64 };
65
66
67
68 /* The window manager's parent struct WinMeta provides the virtual screen and a
69  * representation of the terminal screen. It also anchors start and end of the
70  * windows chain.
71  */
72 struct WinMeta
73 {
74     WINDOW * _screen;          /* INTERNAL: terminal screen */
75     struct Win * _chain_start; /* INTERNAL: first Win, ._prev to point to 0 */
76     struct Win * _chain_end;   /* INTERNAL: last Win, ._next to point to 0 */
77     uint16_t pad_offset;       /* number of cells view is moved to the right */
78     struct Frame padframe;     /* virtual screen fitted into terminal screen */
79     struct Win * active;       /* Win highlighted/selected for manipulation */
80 };
81
82
83
84 /* Initialize empty WinMeta "wmeta" on the terminal "screen". Note that
85  * emptiness is marked by WinMeta.chain_start=0. Other struct values are also
86  * initialized 0, except for the virtual screen (terminal screen height, width =
87  * 1) and its terminal-sized frame.
88  */
89 extern uint8_t init_win_meta(WINDOW * screen, struct WinMeta * wmeta);
90
91
92
93 /* Create a window below inside "wmeta" titled "title" of "height" and "width"
94  * and appointing "func"() to interpret and draw the content stored at "data"
95  * if the window is visible.
96  *
97  * A value for "width" <1 will trigger a fallback to width=1. A "height" <1 or
98  * larger than the maximum window height possible within the virtual screen will
99  * trigger a fallback to the maximum height possible (i.e. pass a "height" of 0
100  * to initialize the window to its largest possible height).
101  *
102  * Other values of the Win struct will be initialized to 0. The window will stay
103  * invisible until appended to the chain of visible windows via append_win().
104  */
105 extern struct Win init_win(struct WinMeta * wmeta, char * title,
106                            uint16_t height, uint16_t width,
107                            void * data, void * func);
108
109
110
111 /* Append/suspend window "w" to/from chain of visible windows in "wmeta".
112  * Appended windows will become active. Suspended active windows will move the
113  * active window selection to their successor in the window chain or, failing
114  * that, their predecessor; if no window remains, none will be active.
115  */
116 extern uint8_t append_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
117 extern uint8_t suspend_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
118
119
120
121 /* Apply scrolling offset "new_offset" to virtual screen if it is sane, i.e.
122  * it's equal/greater zero and does not push the view (further) beyond the
123  * virtual screen's border. If the view is already beyond the virtual screen's
124  * border due to it having shrunk after suspension of windows, only allow view
125  * movement leftwards.
126  */
127 extern void reset_pad_offset(struct WinMeta * wmeta, uint16_t new_offset);
128
129
130
131 /* Apply new size "size" to the active window, but only if it provides for at
132  * least one cell width/height and is in height at least one cell smaller than
133  * the screen's vertical height (to provide space for the title bar).
134  */
135 extern uint8_t resize_active_win(struct WinMeta * wmeta, struct yx_uint16 size);
136
137
138
139 /* Cycle active window selection forwards (set dir="n") or backwards. Wrap
140  * around in the windows chain if start / end of it is met.
141  */
142 extern void cycle_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
143
144
145
146 /* Move active window forwards (set dir="f") or backwards (set dir="b"). Wrap
147  * around in the window chain if start / end of it is met.
148  */
149 extern uint8_t shift_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
150
151
152
153 /* Draw virtual screen including all windows. Also add scroll hints (see comment
154  * on draw_scroll_hint()) for where the edges of the terminal screen hit
155  * non-edges of and inside the virtual screen. Then update the terminal screen.
156  */
157 extern uint8_t draw_all_wins(struct WinMeta * wmeta);
158
159
160
161 /* Draw scroll hint (a line stating that there is more to see on scrolling
162  * further into a certain direction) into "frame" at position "pos" (describing
163  * a column or a row dependent on "dir" being *either* "<"/">" *or* something
164  * else). It will consist of a line of "dir" symbols bracketing a descriptive
165  * text stating the number of rows/columns further available beyond the hint.
166  */
167 extern uint8_t draw_scroll_hint(struct Frame * frame, uint16_t pos,
168                                 uint32_t dist, char dir);
169
170
171
172 #endif