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[plomrogue2] / plomrogue / commands.py
index 653fc74ff7ecb3c0d4d44f2570f3fe03df7c30ea..8422161b26c6b95bc372c51614acef6a3fc124e6 100644 (file)
@@ -277,14 +277,16 @@ def cmd_GOD_THING_PROTECTION(game, thing_id, protection_char):
     t.protection = protection_char
 cmd_GOD_THING_PROTECTION.argtypes = 'int:pos char'
 
-def cmd_THING_DOOR_CLOSED(game, thing_id):
+def cmd_THING_DOOR_CLOSED(game, thing_id, locked):
     t = game.get_thing(thing_id)
     if not t:
         raise GameError('thing of ID %s not found' % thing_id)
     if not t.type_ == 'Door':
         raise GameError('thing of ID %s not door' % thing_id)
     t.close()
-cmd_THING_DOOR_CLOSED.argtypes = 'int:pos'
+    if locked:
+        t.lock()
+cmd_THING_DOOR_CLOSED.argtypes = 'int:pos bool'
 
 def cmd_THING_MUSICPLAYER_SETTINGS(game, thing_id, playing, index, repeat):
     t = game.get_thing(thing_id)
@@ -380,3 +382,80 @@ def cmd_THING_HAT_DESIGN(game, thing_id, design):
         raise GameError('thing of ID %s not a hat' % thing_id)
     t.design = design
 cmd_THING_HAT_DESIGN.argtypes = 'int:pos string'
+
+def cmd_THING_DESIGN(game, design, pw, connection_id):
+    player = game.get_player(connection_id)
+    if not player:
+        raise GameError('need to be logged in for this')
+    if not player.carrying:
+        raise GameError('need to carry a thing to re-draw it')
+    if not game.can_do_thing_with_pw(player.carrying, pw):
+        raise GameError('wrong password for thing')
+    if not hasattr(player.carrying, 'design'):
+        raise GameError('carried thing not designable')
+    size = player.carrying.design_size
+    if len(design) != size.y * size.x:
+        raise GameError('design for carried thing of wrong length')
+    player.carrying.design = design
+    game.changed = True
+    game.record_change(player.carrying.position, 'other')
+cmd_THING_DESIGN.argtypes = 'string string'
+
+def cmd_GOD_THING_DESIGN(game, thing_id, design):
+    t = game.get_thing(thing_id)
+    if not t:
+        raise GameError('thing of ID %s not found' % thing_id)
+    if not hasattr(t, 'design'):
+        raise GameError('thing of ID %s not designable' % thing_id)
+    if len(design) != t.design_size.y * t.design_size.x:
+        raise GameError('design for thing of ID %s of wrong length' % thing_id)
+    t.design = design
+cmd_GOD_THING_DESIGN.argtypes = 'int:pos string'
+
+# TODO: refactor similar god and player commands
+
+def cmd_THING_DOOR_KEY(game, key_id, door_id):
+    key = game.get_thing(key_id)
+    if not key:
+        raise GameError('thing of ID %s not found' % key_id)
+    if key.type_ != 'DoorKey':
+        raise GameError('thing of ID %s not a door key' % key_id)
+    door = game.get_thing(door_id)
+    if not door:
+        raise GameError('thing of ID %s not found' % door_id)
+    if door.type_ != 'Door':
+        raise GameError('thing of ID %s not a door' % key_id)
+    key.door = door
+cmd_THING_DOOR_KEY.argtypes = 'int:pos int:pos'
+
+def cmd_THING_CRATE_ITEM(game, crate_id, item_id):
+    crate = game.get_thing(crate_id)
+    if not crate:
+        raise GameError('thing of ID %s not found' % crate_id)
+    if crate.type_ != 'Crate':
+        raise GameError('thing of ID %s not a crate' % crate_id)
+    item = game.get_thing(item_id)
+    if not item:
+        raise GameError('thing of ID %s not found' % item_id)
+    if item.type_ == 'Crate':
+        raise GameError('thing of ID %s is a crate' % item_id)
+    crate.accept(item)
+cmd_THING_CRATE_ITEM.argtypes = 'int:pos int:pos'
+
+def cmd_MAP_CONTROL_PRESETS(game, draw_control_presets):
+    game.draw_control_presets = draw_control_presets
+cmd_MAP_CONTROL_PRESETS.argtypes = 'bool'
+
+def cmd_THING_SPAWNPOINT_CREATED(game, spawnpoint_id, timestamp):
+    import datetime
+    spawnpoint = game.get_thing(spawnpoint_id)
+    if not spawnpoint:
+        raise GameError('thing of ID %s not found' % spawnpoint_id)
+    if spawnpoint.type_ != 'SpawnPoint':
+        raise GameError('thing of ID %s not a SpawnPoint' % spawnpoint_id)
+    if timestamp == 0:
+        spawnpoint.temporary = False
+    else:
+        spawnpoint.temporary = True
+        spawnpoint.created_at = datetime.datetime.fromtimestamp(timestamp)
+cmd_THING_SPAWNPOINT_CREATED.argtypes = 'int:pos int:nonneg'