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Fix various minor, mostly "unused" flake8 complaints.
[plomrogue2] / plomrogue / mapping.py
index 09845fae1aa219b7421b0cb45ed4868182c248af..97f788bf59c52d6b992b25b083f22a5259afc5bd 100644 (file)
@@ -360,7 +360,6 @@ class FovMap(SourcedMap):
         # and skip evaluation of already shaded tile. (This only works if tiles
         # shading implies they completely lie in existing shades; otherwise we
         # would lose shade growth through tiles at shade borders.)
-        circle_in_map = True
         distance = 1
         yx = YX(yx.y, yx.x)
         while distance <= self.radius: