home · contact · privacy
Improve move button alignments.
[plomrogue2] / rogue_chat_curses.py
index 0db2695266ea5aa45c66fff3153d0a230b46a714..d22539b31b98e7294a5bf1c9ac97a8e1ce9cdb21 100755 (executable)
@@ -23,15 +23,23 @@ mode_helps = {
         'long': 'This mode allows you to change the map tile you currently stand on (if your map editing password authorizes you so).  Just enter any printable ASCII character to imprint it on the ground below you.'
     },
     'control_pw_type': {
-        'short': 'change tile control password',
+        'short': 'change tiles control password',
         'long': 'This mode is the first of two steps to change the password for a tile control character.  First enter the tile control character for which you want to change the password!'
     },
     'control_pw_pw': {
-        'short': '',
+        'short': 'change tiles control password',
         'long': 'This mode is the second of two steps to change the password for a tile control character.  Enter the new password for the tile control character you chose.'
     },
+    'control_tile_type': {
+        'short': 'change tiles control',
+        'long': 'This mode is the first of two steps to change tile control areas on the map.  First enter the tile control character you want to write.'
+    },
+    'control_tile_draw': {
+        'short': 'change tiles control',
+        'long': 'This mode is the second of two steps to change tile control areas on the map.  Move cursor around the map to draw selected tile control character'
+    },
     'annotate': {
-        'short': 'annotation',
+        'short': 'annotate tile',
         'long': 'This mode allows you to add/edit a comment on the tile you are currently standing on (provided your map editing password authorizes you so).  Hit Return to leave.'
     },
     'portal': {
@@ -39,23 +47,23 @@ mode_helps = {
         'long': 'This mode allows you to imprint/edit/remove a teleportation target on the ground you are currently standing on (provided your map editing password authorizes you so).  Enter or edit a URL to imprint a teleportation target; enter emptiness to remove a pre-existing teleportation target.  Hit Return to leave.'
     },
     'chat': {
-        'short': 'chat mode',
+        'short': 'chat',
         'long': 'This mode allows you to engage in chit-chat with other users.  Any line you enter into the input prompt that does not start with a "/" will be sent out to nearby players – but barriers and distance will reduce what they can read, so stand close to them to ensure they get your message.  Lines that start with a "/" are used for commands like:'
     },
     'login': {
-        'short': '',
+        'short': 'login',
         'long': 'Pick your player name.'
     },
     'waiting_for_server': {
-        'short': '',
+        'short': 'waiting for server response',
         'long': 'Waiting for a server response.'
     },
     'post_login_wait': {
-        'short': '',
+        'short': 'waiting for server response',
         'long': 'Waiting for a server response.'
     },
     'password': {
-        'short': 'password input',
+        'short': 'map edit password',
         'long': 'This mode allows you to change the password that you send to authorize yourself for editing password-protected map tiles.  Hit return to confirm and leave.'
     },
     'admin': {
@@ -328,6 +336,8 @@ class TUI:
     mode_edit = Mode('edit', is_single_char_entry=True)
     mode_control_pw_type = Mode('control_pw_type', is_single_char_entry=True)
     mode_control_pw_pw = Mode('control_pw_pw', has_input_prompt=True)
+    mode_control_tile_type = Mode('control_tile_type', is_single_char_entry=True)
+    mode_control_tile_draw = Mode('control_tile_draw')
     mode_annotate = Mode('annotate', has_input_prompt=True, shows_info=True)
     mode_portal = Mode('portal', has_input_prompt=True, shows_info=True)
     mode_chat = Mode('chat', has_input_prompt=True)
@@ -342,8 +352,10 @@ class TUI:
         self.mode_play.available_modes = ["chat", "study", "edit",
                                           "annotate", "portal",
                                           "password", "admin",
-                                          "control_pw_type"]
+                                          "control_pw_type",
+                                          "control_tile_type"]
         self.mode_study.available_modes = ["chat", "play"]
+        self.mode_control_tile_draw.available_modes = ["play"]
         self.host = host
         self.game = Game()
         self.game.tui = self
@@ -365,6 +377,7 @@ class TUI:
             'switch_to_edit': 'm',
             'switch_to_admin': 'A',
             'switch_to_control_pw_type': 'C',
+            'switch_to_control_tile_type': 'Q',
             'flatten': 'F',
             'take_thing': 'z',
             'drop_thing': 'u',
@@ -461,13 +474,21 @@ class TUI:
         elif self.mode.name == 'password':
             self.input_ = self.password
 
+    def send_tile_control_command(self):
+        self.send('SET_TILE_CONTROL %s %s' %
+                  (self.explorer, quote(self.tile_control_char)))
+
     def switch_mode(self, mode_name):
         self.map_mode = 'terrain'
         self.mode = getattr(self, 'mode_' + mode_name)
-        if self.mode.shows_info:
+        if self.mode.shows_info or self.mode.name == 'control_tile_draw':
             player = self.game.get_thing(self.game.player_id)
             self.explorer = YX(player.position.y, player.position.x)
-            self.query_info()
+            if self.mode.shows_info:
+                self.query_info()
+            elif self.mode.name == 'control_tile_draw':
+                self.send_tile_control_command()
+                self.map_mode = 'control'
         if self.mode.is_single_char_entry:
             self.show_help = True
         if self.mode.name == 'waiting_for_server':
@@ -510,6 +531,8 @@ class TUI:
                     lines += [chunk]
                     chunk = ''
                     x = 0
+                    if msg[i] == "\n":
+                        x -= 1
                 if msg[i] != "\n":
                     chunk += msg[i]
                 x += 1
@@ -533,7 +556,10 @@ class TUI:
             target = self.game.map_geometry.move_yx(self.explorer, direction)
             if target:
                 self.explorer = target
-                self.query_info()
+                if self.mode.shows_info:
+                    self.query_info()
+                elif self.mode.name == 'control_tile_draw':
+                    self.send_tile_control_command()
             else:
                 self.flash = True
 
@@ -604,7 +630,8 @@ class TUI:
             help = "hit [%s] for help" % self.keys['help']
             if self.mode.has_input_prompt:
                 help = "enter /help for help"
-            safe_addstr(1, self.window_width, 'MODE: %s – %s' % (self.mode.name, help))
+            safe_addstr(1, self.window_width,
+                        'MODE: %s – %s' % (self.mode.short_desc, help))
 
         def draw_map():
             if not self.game.turn_complete:
@@ -633,7 +660,7 @@ class TUI:
                         meta_char = '+'
                     map_lines_split[t.position.y][t.position.x] = symbol + meta_char
                     used_positions += [t.position]
-            if self.mode.shows_info:
+            if self.mode.shows_info or self.mode.name == 'control_tile_draw':
                 map_lines_split[self.explorer.y][self.explorer.x] = '??'
             map_lines = []
             if type(self.game.map_geometry) == MapGeometryHex:
@@ -665,8 +692,8 @@ class TUI:
                 map_y += 1
 
         def draw_help():
-            content = "%s mode help\n\n%s\n\n" % (self.mode.name,
-                                                  self.mode.help_intro)
+            content = "%s help\n\n%s\n\n" % (self.mode.short_desc,
+                                             self.mode.help_intro)
             if self.mode.name == 'play':
                 content += "Available actions:\n"
                 if 'MOVE' in self.game.tasks:
@@ -864,6 +891,14 @@ class TUI:
             elif self.mode.name == 'control_pw_type':
                 self.tile_control_char = key
                 self.switch_mode('control_pw_pw')
+            elif self.mode.name == 'control_tile_type':
+                self.tile_control_char = key
+                self.switch_mode('control_tile_draw')
+            elif self.mode.name == 'control_tile_draw':
+                if self.mode.mode_switch_on_key(self, key):
+                    continue
+                elif key in self.movement_keys:
+                    move_explorer(self.movement_keys[key])
 
 #TUI('localhost:5000')
 TUI('wss://plomlompom.com/rogue_chat/')