home · contact · privacy
Client Improve comments.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 14 Nov 2014 13:05:33 +0000 (14:05 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Fri, 14 Nov 2014 13:05:33 +0000 (14:05 +0100)
src/client/io.h

index 33fc671ec6fd8f9ea749012b73d4e9a84a9b6517..abfc1533efb200739c6cf2ceace034ec5bddcc71 100644 (file)
  */
 extern void send(char * msg);
 
-/* Keep checking for user input, a changed worldstate file, and the server's
- * wakefulness. Update client's world representation on worldstate file changes.
- * Manipulate the client and send commands to server based on the user input as
- * interpreted by the control.h library.
+/* Keep checking for user input, a changed worldstate file, and queue input from
+ * the server's out file. Update client's world representation on worldstate
+ * file changes. Manipulate the client and send commands to server based on the
+ * user input as interpreted by the control.h library.
  *
  * On each change / activity, re-draw the windows with draw_all_wins(). When the
  * loop ends regularly (due to the user sending a quit command), return an