home · contact · privacy
Use "uint8_t" instead of "unsigned char".
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Thu, 15 Aug 2013 15:32:36 +0000 (17:32 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Thu, 15 Aug 2013 15:32:36 +0000 (17:32 +0200)
src/main.c
src/map_objects.c
src/map_objects.h
src/misc.c
src/misc.h
src/readwrite.c
src/readwrite.h
src/rexit.c
src/rexit.h

index eaddfa68ebc9cf3295775cb2fbbafc48506ac8d6..24e0058d684247890d9bfbd64395d5a18bc3c7c0 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 #include <ncurses.h> /* for initscr(), noecho(), curs_set(), keypad(), raw() */
 #include <time.h> /* for time() */
 #include <unistd.h> /* for getopt(), optarg */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t */
 #include "windows.h" /* for structs WinMeta, Win, init_win(), init_win_meta(),
                       * draw_all_wins()
                       */
@@ -151,8 +152,8 @@ int main(int argc, char *argv[])
 
     /* Replay mode. */
     int key;
-    unsigned char quit_called = 0;
-    unsigned char await_actions = 1;
+    uint8_t quit_called = 0;
+    uint8_t await_actions = 1;
     if (0 == world.interactive)
     {
         int action;
index a6f527dbdbd110dc7defa0382dfa82ccc5328780..6ed8c331e4374a4a286fdbb70a314627055c4669 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 
 #include "map_objects.h"
 #include <stdlib.h> /* for malloc(), calloc(), free(), atoi() */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t */
 #include <stdio.h> /* for FILE typedef */
 #include <string.h> /* for strchr(), strlen(), memcpy()  */
 #include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/23][_bigendian]() */
@@ -209,9 +210,9 @@ extern uint8_t read_map_objects(struct World * world, void * start, FILE * file)
 
 
 extern void * build_map_objects(struct World * world, void * start, char def_id,
-                                unsigned char n)
+                                uint8_t n)
 {
-    unsigned char i;
+    uint8_t i;
     struct MapObj * mo;
     char first = 1;
     struct MapObjDef * mod = get_map_obj_def(world, def_id);
index 7fcf1c7df63087df887c2076cffb3cbe7a99c223..015864812c03bc6241499e3c8bf14720b1dd340c 100644 (file)
@@ -10,6 +10,7 @@
 
 
 #include <stdio.h> /* for FILE typedef */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t */
 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 coordinates */
 struct World;
 
@@ -19,7 +20,7 @@ struct World;
 struct Player
 {
     struct yx_uint16 pos;
-    unsigned char hitpoints;
+    uint8_t hitpoints;
 };
 
 
@@ -41,7 +42,7 @@ struct Item
 struct Monster
 {
     struct MapObj map_obj;
-    unsigned char hitpoints;
+    uint8_t hitpoints;
 };
 
 
@@ -67,7 +68,7 @@ struct ItemDef
 struct MonsterDef
 {
     struct MapObjDef map_obj_def;
-    unsigned char hitpoints_start; /* Hitpoints each monster starts with. */
+    uint8_t hitpoints_start; /* Hitpoints each monster starts with. */
 };
 
 
@@ -81,7 +82,7 @@ extern void init_map_object_defs(struct World * world, char * filename);
  * "def_id".
  */
 extern void * build_map_objects(struct World * world, void * start, char def_id,
-                                unsigned char n);
+                                uint8_t n);
 
 
 
index 082819ff8ca336430e81f1d352b3ff78a386774b..cfa43caf14b7054e682d631a20b85e328a1bfbd9 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 #include "misc.h"
 #include <stdlib.h> /* for calloc(), free() */
 #include <string.h> /* for strlen(), strcmp(), memcpy() */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t */
 #include "windows.h" /* for suspend_win(), append_win(), reset_pad_offset(),
                       * resize_active_win(), cycle_active_win(),
                       * shift_active_win(), struct Win, struct WinMeta
@@ -215,12 +216,10 @@ extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map)
 
 
 
-extern unsigned char meta_keys(int key, struct World * world,
-                               struct WinMeta * win_meta,
-                               struct Win * win_keys,
-                               struct Win * win_map,
-                               struct Win * win_info,
-                               struct Win * win_log)
+extern uint8_t meta_keys(int key, struct World * world,
+                         struct WinMeta * win_meta, struct Win * win_keys,
+                         struct Win * win_map, struct Win * win_info,
+                         struct Win * win_log)
 {
     if (key == get_action_key(world->keybindings, "quit"))
     {
index 1c1a74903618348ed8c94bdfb0bfdacef2f68715..39efe6ac0ef64032b78a82b14889810e34862e2d 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 
 
 
-#include <stdint.h>    /* for uint16_t, uint32_t */
+#include <stdint.h>    /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
 #include <stdio.h>     /* for FILE typedef */
 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 coordinates */
 struct World;
@@ -85,11 +85,9 @@ extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map);
 /* Call some meta game / window management actions dependent on key. If the
  * "quit" action is called, return 1 only instead of doing anything directly.
  */
-extern unsigned char meta_keys(int key, struct World * world,
-                               struct WinMeta * win_meta,
-                               struct Win * win_keys,
-                               struct Win * win_map,
-                               struct Win * win_info,
+extern uint8_t meta_keys(int key, struct World * world,
+                               struct WinMeta * win_meta, struct Win * win_keys,
+                               struct Win * win_map, struct Win * win_info,
                                struct Win * win_log);
 
 
index e776ec2822636218908d237950ddb0939fa5bf2f..da5f73fd962dda486b0dc832d9addd365ac91903 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 #include "readwrite.h"
 #include <stdio.h> /* for FILE typedef*/
-#include <stdint.h> /* for uint16_t, uint32_t */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
 
 
 
index 42a7c3a5c4c6e1968e9a0b8b6b5dc9dffa467801..cf4de14cb108750527cc0368e88ee2f68546cd43 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 
 
 #include <stdio.h> /* for FILE typedef */
-#include <stdint.h> /* for uint16_t, uint32_t */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
 
 
 
index b9da482f650d07597b4d2e6a92f81be7c19fed1b..d718f19d5656a1c9a0d838c96cd8d6dcc87d6a9d 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 #include "rexit.h"
 #include <stdlib.h> /* for exit(), free(), defines EXIT_SUCESS, EXIT_FAILURE */
 #include <stdio.h> /* for printf() */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t */
 #include <ncurses.h> /* for endwin() */
 #include "main.h" /* for World struct */
 #include "map.h" /* for Map struct */
@@ -11,7 +12,7 @@
 
 
 /* The clean-up routine and the flag resource by which it decides what to do. */
-static unsigned char cleanup_flags = 0x00;
+static uint8_t cleanup_flags = 0x00;
 static void cleanup(struct World * world);
 
 
@@ -59,7 +60,7 @@ extern void exit_game(struct World * world)
 
 
 
-extern void exit_err(unsigned char err, struct World * world, char * msg)
+extern void exit_err(uint8_t err, struct World * world, char * msg)
 {
     if (0 == err)
     {
index e4c2eb53584476da899e2e87a4e00627da3d928f..f020485f9d3c21c30bae196344a79fdc4a333bed 100644 (file)
@@ -9,6 +9,7 @@
 
 
 
+#include <stdint.h> /* for uint8_t */
 struct World;
 struct Map;
 
@@ -38,7 +39,7 @@ extern void exit_game(struct World * world);
  * pass the result of functions that return non-zero as an error status and
  * thereby avoid bloating up the code with if-error-conditionals.)
  */
-extern void exit_err(unsigned char err, struct World * world, char * msg);
+extern void exit_err(uint8_t err, struct World * world, char * msg);