home · contact · privacy
exit_err() now also prints the internal error code.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Mon, 26 Aug 2013 00:54:35 +0000 (02:54 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Mon, 26 Aug 2013 00:54:35 +0000 (02:54 +0200)
src/rexit.c
src/rexit.h

index 31cf3ee724c47b5d0b2184484cae0c180de831a5..71ec130bb74fd034f4bee458c396b9e3c04339a6 100644 (file)
@@ -72,7 +72,8 @@ extern void exit_err(uint8_t err, struct World * world, char * msg)
     {
         msg = "Details unknown.";
     }
-    printf("Aborted PlomRogue due to error. %s\n", msg);
+    printf("Aborted PlomRogue due to error. %s\nInternal error code: %d\n",
+           msg, err);
     if (0 != errno)
     {
         perror("errno states");
index ac85577ef6a53f1aacb9186ad8e1fc1d180e8b13..d9d93b238a5fd96b55c0e931a0fe561c12231a85 100644 (file)
@@ -36,9 +36,8 @@ extern void exit_game(struct World * world);
 
 
 /* If "err" != 0, exit with an error message "msg" and clean up. If "msg" is a
- * NULL pointer, return generic error message. (For "err", pass the result of
- * functions that return non-zero as an error status and thereby avoid bloating
- * up the code with if-error-conditionals.)
+ * NULL pointer, return generic "Details unknown". In any case, also print "err"
+ * as the "internal error code". Also print errno if it is non-zero.
  */
 extern void exit_err(uint8_t err, struct World * world, char * msg);