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Corrected comments.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Wed, 29 May 2013 03:46:38 +0000 (05:46 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Wed, 29 May 2013 03:46:38 +0000 (05:46 +0200)
roguelike.c

index c5c13094c59e3439560fe0e0312520e24d387cdc..3b92c11c6fa8efd35d0c19a9f669589c2f3e1e7c 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ void write_uint32_bigendian(uint32_t x, FILE * file) {
   fputc(d, file); }
 
 void load_game(struct World * world) {
-// Load seed integer from seed file.
+// Load game data from game file.
   FILE * file = fopen("savefile", "r");
   world->seed = read_uint32_bigendian(file);
   world->turn = read_uint32_bigendian(file);
@@ -66,7 +66,7 @@ void load_game(struct World * world) {
   fclose(file); }
 
 void save_game(struct World * world) {
-// Save seed integer to seed file.
+// Save game data to game file.
   FILE * file = fopen("savefile", "w");
   write_uint32_bigendian(world->seed, file);
   write_uint32_bigendian(world->turn, file);