home · contact · privacy
Changed way world.map_obj_count is transmitted; also re-factoring of map_objects...
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Sun, 1 Dec 2013 02:29:27 +0000 (03:29 +0100)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Sun, 1 Dec 2013 02:29:27 +0000 (03:29 +0100)
src/map_objects.c
src/map_objects.h
src/misc.c

index 0407352e8e494ebf95078eeac1401cb971e0b964..fd4bd16859aaab8708d476203565ae915f39a95d 100644 (file)
@@ -2,15 +2,15 @@
 
 #include "map_objects.h"
 #include <stdlib.h> /* for free(), atoi() */
-#include <stdint.h> /* for uint8_t */
+#include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t */
 #include <stdio.h> /* for FILE typedef */
-#include <string.h> /* for strchr(), strlen(), memcpy(), strtok() */
+#include <string.h> /* for strlen(), memcpy(), strtok() */
 #include "readwrite.h" /* for textfile_sizes(), try_fopen(), try_fclose(),
                         * try_fgets()
                         */
 #include "misc.h" /* for try_malloc(), find_passable_pos() */
 #include "main.h" /* for world global */
-#include "rexit.h" /* for err_exit() */
+#include "rexit.h" /* for exit_err() */
 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct, yx_uint16_cmp() */
 
 
@@ -78,8 +78,7 @@ extern void init_map_object_defs(char * filename)
     char line[linemax + 1];
     while (try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name))
     {
-        struct MapObjDef * mod;
-        mod = try_malloc(sizeof(struct MapObjDef), f_name);
+        struct MapObjDef * mod = try_malloc(sizeof(struct MapObjDef), f_name);
         mod->next = NULL;
         mod->id = atoi(strtok(line, delim));
         mod->corpse_id = atoi(strtok(NULL, delim));
@@ -142,10 +141,6 @@ extern void read_map_objects(FILE * file, char * line, int linemax)
         mo->arg        = atoi(strtok(NULL, delim));;
         mo->progress   = atoi(strtok(NULL, delim));;
         mo->owns       = NULL;
-        if (mo->id > world.map_obj_count)
-        {
-            world.map_obj_count = mo->id;
-        }
         * mo_ptr_ptr = mo;
         mo_ptr_ptr = &mo->next;
     }
@@ -154,10 +149,7 @@ extern void read_map_objects(FILE * file, char * line, int linemax)
     {
         uint8_t id = atoi(strtok(line, delim));
         uint8_t i;
-        for (i = 0; i < 7; i++)
-        {
-            strtok(NULL, delim);
-        }
+        for (i = 0; i < 7; i++, strtok(NULL, delim));
         char * owned = strtok(NULL, "\n");
         if (NULL != owned)
         {
@@ -166,8 +158,7 @@ extern void read_map_objects(FILE * file, char * line, int linemax)
             owned_id = strtok(owned, delim);
             while (NULL != owned_id)
             {
-                own_map_object(&mo->owns, &world.map_objs,
-                               (uint8_t) atoi(owned_id));
+                own_map_object(&mo->owns, &world.map_objs, atoi(owned_id));
                 owned_id = strtok(NULL, delim);
             }
         }
@@ -180,10 +171,9 @@ extern void add_map_object(uint8_t type)
 {
     char * f_name = "add_map_object()";
     struct MapObjDef * mod = get_map_object_def(type);
-    struct MapObj * mo = try_malloc(sizeof(struct MapObj), f_name);
-    mo->id = world.map_obj_count;
-    world.map_obj_count++;
-    mo->type = mod->id;
+    struct MapObj *    mo  = try_malloc(sizeof(struct MapObj), f_name);
+    mo->id         = world.map_obj_count++;
+    mo->type       = mod->id;
     mo->lifepoints = mod->lifepoints;
     while (1)
     {
@@ -205,18 +195,13 @@ extern void add_map_object(uint8_t type)
         }
     }
     mo->progress = 0;
-    mo->command = 0;
-    mo->arg = 0;
-    mo->owns = NULL;
-    mo->next = NULL;
-    struct MapObj ** last_ptr_ptr = &world.map_objs;
-    struct MapObj * mo_ptr;
-    while (NULL != * last_ptr_ptr)
-    {
-        mo_ptr = * last_ptr_ptr;
-        last_ptr_ptr = & mo_ptr->next;
-    }
-    * last_ptr_ptr = mo;
+    mo->command  = 0;
+    mo->arg      = 0;
+    mo->owns     = NULL;
+    mo->next     = NULL;
+    struct MapObj ** mo_ptr_ptr = &world.map_objs;
+    for (; NULL != * mo_ptr_ptr; mo_ptr_ptr = &(*mo_ptr_ptr)->next);
+    * mo_ptr_ptr = mo;
 }
 
 
@@ -268,14 +253,9 @@ extern void own_map_object(struct MapObj ** target, struct MapObj ** source,
         mo = penult->next;
         penult->next = mo->next;
     }
-    struct MapObj ** last_ptr_ptr = target;
-    struct MapObj * mo_ptr;
-    while (NULL != * last_ptr_ptr)
-    {
-        mo_ptr = * last_ptr_ptr;
-        last_ptr_ptr = & mo_ptr->next;
-    }
-    * last_ptr_ptr = mo;
+    struct MapObj ** mo_ptr_ptr = target;
+    for (; NULL != * mo_ptr_ptr; mo_ptr_ptr = &(*mo_ptr_ptr)->next);
+    * mo_ptr_ptr = mo;
     mo->next = NULL;
 }
 
@@ -291,10 +271,7 @@ extern struct MapObj * get_player()
 extern struct MapObjDef * get_map_object_def(uint8_t id)
 {
     struct MapObjDef * mod = world.map_obj_defs;
-    while (id != mod->id)
-    {
-        mod = mod->next;
-    }
+    for (; id != mod->id; mod = mod->next);
     return mod;
 }
 
@@ -304,8 +281,6 @@ extern void set_object_position(struct MapObj * mo, struct yx_uint16 pos)
 {
     mo->pos = pos;
     struct MapObj * owned = mo->owns;
-    for (; owned != NULL; owned = owned->next)
-    {
-        set_object_position(owned, pos);
-    }
+    for (; owned != NULL; set_object_position(owned, pos), owned = owned->next);
 }
+
index 2bd1bec775dafb89dae35060479374bb95fc381f..fd7a8191739ccb9d8d69214972e06007d4b455b4 100644 (file)
@@ -21,44 +21,43 @@ struct MapObj
     uint8_t type;                /* ID of appropriate map object definition */
     uint8_t lifepoints;          /* 0: object is inanimate; >0: hitpoints */
     struct yx_uint16 pos;        /* coordinate on map */
-    uint8_t command;             /* command map object tries to realize now*/
-    uint8_t arg;                 /* optional field for command argument */
+    uint8_t command;             /* map object's current action */
+    uint8_t arg;                 /* optional field for .command argument */
     uint8_t progress;            /* turns already passed to realize .command */
 };
 
 struct MapObjDef
 {
     struct MapObjDef * next;
-    uint8_t id;         /* unique identifier of map object type */
-    uint8_t corpse_id;  /* id of type to change into upon destruction */
+    uint8_t id;         /* map object definition identifier / sets .type */
+    uint8_t corpse_id;  /* type to change map object into upon destruction */
     char char_on_map;   /* map object symbol to appear on map */
-    char * name;        /* string to describe object in game log*/
-    uint8_t lifepoints; /* default value for map object lifepoints member */
+    char * name;        /* string to describe object in game log */
+    uint8_t lifepoints; /* default start value for map object's .lifepoints */
 };
 
 
 
-/* Initialize map object defnitions chain from file at path "filename". */
+/* Initialize map object definitions chain from file at path "filename". */
 extern void init_map_object_defs(char * filename);
 
 /* Free map object definitions chain starting at "mod_start". */
 extern void free_map_object_defs(struct MapObjDef * mod_start);
 
-/* Add new object(s) ("n": how many?) of "type" to map on random position(s).
- * New animate objects are never placed in the same square with other animated
- * ones.
- */
-extern void add_map_object(uint8_t type);
-extern void add_map_objects(uint8_t type, uint8_t n);
-
 /* Write map objects chain to "file". */
 extern void write_map_objects(FILE * file);
 
-/* Read from "file" map objects chain; use "line" as char array for fgets() and
- * expect strings of max. "linemax" length.
+/* Read map objects chain from "file"; use "line" as char array for fgets() and
+ * expect line strings of max. "linemax" length to be read by it.
  */
 extern void read_map_objects(FILE * file, char * line, int linemax);
 
+/* Add object(s) ("n": how many?) of "type" to map on random position(s). New
+ * animate objects are never placed in the same square with other animate ones.
+ */
+extern void add_map_object(uint8_t type);
+extern void add_map_objects(uint8_t type, uint8_t n);
+
 /* Free map objects in map object chain starting at "mo_start. */
 extern void free_map_objects(struct MapObj * mo_start);
 
index 122f404e8e2eace4181a1fb9d42e14048d7b67bb..e6f0df1c3dac7b3de7ebda8fe3cf54923ab94112 100644 (file)
@@ -267,6 +267,8 @@ extern void save_game()
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
     sprintf(line, "%u\n", world.seed);
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
+    sprintf(line, "%u\n", world.map_obj_count);
+    try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
     sprintf(line, "%u\n", world.turn);
     try_fwrite(line, strlen(line), 1, file, f_name);
     sprintf(line, "%u\n", world.score);
@@ -289,6 +291,8 @@ extern void load_game()
     try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
     world.seed = atoi(line);
     try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
+    world.map_obj_count = atoi(line);
+    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
     world.turn = atoi(line);
     try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
     world.score = atoi(line);