home · contact · privacy
As init_map() doesn't need the seed anymore, it's no longer a parameter.
authorChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Wed, 29 May 2013 02:30:11 +0000 (04:30 +0200)
committerChristian Heller <c.heller@plomlompom.de>
Wed, 29 May 2013 02:30:11 +0000 (04:30 +0200)
roguelike.c
roguelike.h

index cba46ad44675453f749cf51d4a5f6acad68405fe..ebf440deeac6c00e25202b6800eff6625fcef422 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ void growshrink_active_window (struct WinMeta * win_meta, char change) {
       width++;
     resize_active_window (win_meta, height, width); } }
 
-struct Map init_map (uint32_t seed) {
+struct Map init_map () {
 // Initialize map with some experimental start values.
   struct Map map;
   map.width = 64;
@@ -199,7 +199,7 @@ int main (int argc, char *argv[]) {
   world.turn = 0;
   world.log = calloc(1, sizeof(char));
   update_log (&world, "Start!");
-  struct Map map = init_map(seed);
+  struct Map map = init_map();
   world.map = &map;
   struct Player player;
   player.y = 8;
index 7bbe5c3b64f76169490bfaef0614271e2996ca3b..45abf778a1e7425a2e2ca69092d219773bd2faef 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ uint32_t load_seed();
 void save_seed(uint32_t);
 void toggle_window (struct WinMeta *, struct Win *);
 void growshrink_active_window (struct WinMeta *, char);
-struct Map init_map (uint32_t);
+struct Map init_map ();
 void map_scroll (struct Map *, char);
 void next_turn (struct World *);
 void update_log (struct World *, char *);