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[plomrogue2] / plomrogue / game.py
index 0c84e044d5b087baf52bdcde18b0c7b8f7e40267..b394c5d1024c4662c350b5ad6fdfb8f026a2006e 100755 (executable)
@@ -561,9 +561,14 @@ class Game(GameBase):
                     write(f, 'THING_BOTTLE_EMPTY %s' % t.id_)
                 elif t.type_ == 'DoorKey':
                     write(f, 'THING_DOOR_KEY %s %s' % (t.id_, t.door.id_))
+                elif t.type_ == 'Crate':
+                    for item in t.content:
+                        write(f, 'THING_CRATE_ITEM %s %s' % (t.id_, item.id_))
             write(f, 'SPAWN_POINT %s %s' % (self.spawn_point[0],
                                             self.spawn_point[1]))
 
+
+
     def get_map(self, big_yx, type_='normal'):
         if type_ == 'normal':
             maps = self.maps