// char c = world.map.cells[y*world.map.length + x];
set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2), c | a); //
set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, ' ' | a); //
// char c = world.map.cells[y*world.map.length + x];
set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2), c | a); //
set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, ' ' | a); //