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Remove from TODO consideration of 2D map arrays.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 5082737046988a0f62bdceec57e5f2bfc56e398c..00d57718fdc8b2206cfa1d23417f3ebbef1f2e34 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -2,29 +2,19 @@ Next planned steps in plomrogue development:
 
 IN GENERAL:
 
-- check for return values of *printf()
-
-- be more strict and humble when allocating memory from the stack
-
 - expand use of hardcoded_strings module(s)
 
+- use __func__ instead of f_name
+
 BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - make server and client communicate by specific world state info requests 
   in server/out, replacing server/worldstate
 
-SERVER:
-
-- optimize too-slow AI / FOV algorithms; maybe use
-  <http://forums.roguetemple.com/index.php?topic=3675.0>?
-
-- save confserver/world data in record and save file, too; handle them like god
-  commands
-
-- ensure atomic re-writing of savefile
-
 CLIENT:
 
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
+
+- re-work unnecessary complex command / keybinding / server message mapping