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[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 46a647e034457cc57da982c4dc5c1de5f13cd7fe..42a2cadce57959868f3102f020898fb0b00dfdb5 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,27 +1,24 @@
 Next planned steps in plomrogue development:
 
-BOTH SERVER/CLIENT:
-
-- make server and client communicate by specific world state info requests 
-  in server/out, replacing server/worldstate
-
-- check for return values of *printf()
+IN GENERAL:
 
-- be more strict and humble when allocating memory from the stack
+- expand use of hardcoded_strings module(s)
 
-- maps are always as wide as high, so only use one of the two values
+- use __func__ instead of f_name
 
-SERVER:
+BOTH SERVER/CLIENT:
 
-- optimize too-slow AI / FOV algorithms
+- make server and client communicate by specific world state info requests 
+  in server/out, replacing server/worldstate
 
-- is it actually useful to define map object action ids in the config file?
+SERVER
 
-- for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
-  game state snapshots / save files
+- document server commands
 
 CLIENT:
 
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
+
+- re-work unnecessary complex command / keybinding / server message mapping