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Server: Atomify the savefile writing.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 76c8a4706fda6b8c8186bfb977eb1fe47452238b..7557ab3f4a7b144bacf3f097af34a212c01e4520 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -2,10 +2,6 @@ Next planned steps in plomrogue development:
 
 IN GENERAL:
 
-- check for return values of *printf()
-
-- be more strict and humble when allocating memory from the stack
-
 - expand use of hardcoded_strings module(s)
 
 BOTH SERVER/CLIENT:
@@ -13,6 +9,8 @@ BOTH SERVER/CLIENT:
 - make server and client communicate by specific world state info requests 
   in server/out, replacing server/worldstate
 
+- on start, alarm about _tmp files (savefile/record) to avoid gameplay data loss
+
 SERVER:
 
 - consider
@@ -21,12 +19,8 @@ SERVER:
 - save confserver/world data in record and save file, too; handle them like god
   commands
 
-- ensure atomic re-writing of savefile
-
 CLIENT:
 
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
-
-- do something about a growing log slowing down the client