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Added TODO.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 6aebac58472a10052be412774533c01a8b186486..b1148e100fc64f96719ee2230e8c4c737ac34af4 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -7,24 +7,21 @@ BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - check for return values of *printf()
 
-- make config files format more readable / self-explanatory
+- be more strict and humble when allocating memory from the stack
 
 SERVER:
 
-- implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
-
-- get rid of the hard-coding of the MAGIC MEAT item type and its use mode
+- optimize too-slow AI / FOV algorithms
 
 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
 
-- make shape of map (and diagonal movement penalty) configurable in config file
+- for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
+  game state snapshots / save files
+
+- rename MapObject to Thing, MapObjectDef to ThingType etc.
 
 CLIENT:
 
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
-
-- re-organize code: empty misc.h into proper modules, split up windows.h
-
-- simplify get_keyname_to_keycode()