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Toggle tile drawing in tile control drawing mode.
[plomrogue2] / rogue_chat.html
index d865516eaad3d93054f99e7611cda281f1a85964..136999fe67bdee4733f61cc8190602d21fa85953 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ terminal columns: <input id="n_cols" type="number" step=4 min=80 value=80 />
   </tr>
   <tr>
     <td><button id="switch_to_study">study mode</button></td>
-    <td><button id="toggle_map_mode">toggle terrain/annotations/control view</button>
+    <td><button id="toggle_map_mode">toggle everything/terrain/annotations view</button>
   </tr>
   <tr>
     <td><button id="switch_to_play">play mode</button></td>
@@ -69,6 +69,7 @@ terminal columns: <input id="n_cols" type="number" step=4 min=80 value=80 />
     <td>
       <button id="switch_to_control_pw_type">change tile control password</button>
       <button id="switch_to_control_tile_type">change tiles control</button>
+      <button id="toggle_tile_draw">toggle tiles control drawing</button>
     </td>
   <tr>
   </tr>
@@ -101,7 +102,8 @@ terminal columns: <input id="n_cols" type="number" step=4 min=80 value=80 />
 <li><input id="key_switch_to_control_tile_type" type="text" value="Q" />
 <li><input id="key_switch_to_annotate" type="text" value="M" />
 <li><input id="key_switch_to_portal" type="text" value="T" />
-<li>toggle terrain/annotations/control view: <input id="key_toggle_map_mode" type="text" value="M" />
+<li>toggle everything/terrain/annotations view: <input id="key_toggle_map_mode" type="text" value="M" />
+<li>toggle everything/terrain/annotations view: <input id="key_toggle_tile_draw" type="text" value="m" />
 </ul>
 </div>
 <script>
@@ -139,7 +141,7 @@ let mode_helps = {
     },
     'control_tile_draw': {
         'short': 'change tiles control',
-        'long': 'This mode is the second of two steps to change tile control areas on the map.  Move cursor around the map to draw selected tile control character'
+        'long': 'This mode is the second of two steps to change tile control areas on the map.  Toggle tile control drawing on, then move cursor around the map to draw selected tile control character.'
     },
     'annotate': {
         'short': 'annotate tile',
@@ -533,6 +535,7 @@ let tui = {
   password: 'foo',
   show_help: false,
   is_admin: false,
+  tile_draw: false,
   mode_waiting_for_server: new Mode('waiting_for_server',
                                      false, false, true),
   mode_login: new Mode('login', true, false, true),
@@ -559,7 +562,7 @@ let tui = {
       this.mode_admin.available_modes = ["control_pw_type",
                                          "control_tile_type", "chat",
                                          "study", "play", "edit"]
-      this.mode_control_tile_draw.available_modes = ["admin"]
+      this.mode_control_tile_draw.available_modes = ["admin_enter"]
       this.mode_edit.available_modes = ["write", "annotate", "portal",
                                         "password", "chat", "study", "play",
                                         "admin_enter"]
@@ -608,7 +611,8 @@ let tui = {
   },
   switch_mode: function(mode_name) {
     this.inputEl.focus();
-    this.map_mode = 'terrain';
+    this.map_mode = 'all';
+    this.tile_draw = false;
     if (mode_name == 'admin_enter' && this.is_admin) {
         mode_name = 'admin';
     };
@@ -616,10 +620,7 @@ let tui = {
     if (game.player_id in game.things && (this.mode.shows_info || this.mode.name == 'control_tile_draw')) {
         explorer.position = game.things[game.player_id].position;
         if (this.mode.shows_info) {
-        explorer.query_info();
-        } else if (this.mode.name == 'control_tile_draw') {
-            explorer.send_tile_control_command();
-            this.map_mode = 'control';
+            explorer.query_info();
         }
     }
     this.empty_input();
@@ -675,6 +676,8 @@ let tui = {
     } else if (this.mode.name == 'admin') {
         document.getElementById("switch_to_control_pw_type").disabled = false;
         document.getElementById("switch_to_control_tile_type").disabled = false;
+    } else if (this.mode.name == 'control_tile_draw') {
+        document.getElementById("toggle_tile_draw").disabled = false;
     } else if (this.mode.name == 'study') {
         document.getElementById("toggle_map_mode").disabled = false;
     } else if (this.mode.is_single_char_entry) {
@@ -794,24 +797,25 @@ let tui = {
   draw_map: function() {
     let map_lines_split = [];
     let line = [];
-    let map_content = game.map;
-    if (this.map_mode == 'control') {
-        map_content = game.map_control;
-    }
     for (let i = 0, j = 0; i < game.map.length; i++, j++) {
         if (j == game.map_size[1]) {
             map_lines_split.push(line);
             line = [];
             j = 0;
         };
-        line.push(map_content[i] + ' ');
+        if (['edit', 'write', 'control_tile_draw',
+             'control_tile_type'].includes(this.mode.name)) {
+            line.push(game.map[i] + game.map_control[i]);
+        } else {
+            line.push(game.map[i] + ' ');
+        }
     };
     map_lines_split.push(line);
     if (this.map_mode == 'annotations') {
         for (const coordinate of explorer.info_hints) {
             map_lines_split[coordinate[0]][coordinate[1]] = 'A ';
         }
-    } else if (this.map_mode == 'terrain') {
+    } else if (this.map_mode == 'all') {
         for (const p in game.portals) {
             let coordinate = p.split(',')
             let original = map_lines_split[coordinate[0]][coordinate[1]];
@@ -957,6 +961,10 @@ let tui = {
               content += "[" + tui.keys.flatten + "] – flatten player's surroundings\n";
           }
           content += '\n';
+      } else if (this.mode.name == 'control_tile_draw') {
+          content += "Available actions:\n";
+          content += "[" + tui.keys.toggle_tile_draw + "] – toggle tile control drawing\n";
+          content += '\n';
       } else if (this.mode.name == 'chat') {
           content += '/nick NAME – re-name yourself to NAME\n';
           content += '/' + this.keys.switch_to_play + ' or /play – switch to play mode\n';
@@ -975,6 +983,22 @@ let tui = {
           terminal.write(y, start_x, lines[i]);
       }
   },
+  toggle_tile_draw: function() {
+      if (tui.tile_draw) {
+          tui.tile_draw = false;
+      } else {
+          tui.tile_draw = true;
+      }
+  },
+  toggle_map_mode: function() {
+      if (tui.map_mode == 'terrain') {
+          tui.map_mode = 'annotations';
+      } else if (tui.map_mode == 'annotations') {
+          tui.map_mode = 'all';
+      } else {
+          tui.map_mode = 'terrain';
+      }
+  },
   full_refresh: function() {
     this.links = {};
     terminal.drawBox(0, 0, terminal.rows, terminal.cols);
@@ -1089,7 +1113,7 @@ let explorer = {
             this.position = target
             if (tui.mode.shows_info) {
                 this.query_info();
-            } else if (tui.mode.name == 'control_tile_draw') {
+            } else if (tui.tile_draw) {
                 this.send_tile_control_command();
             }
         } else {
@@ -1277,19 +1301,15 @@ tui.inputEl.addEventListener('keydown', (event) => {
         } else if (event.key in tui.movement_keys) {
             explorer.move(tui.movement_keys[event.key]);
         } else if (event.key == tui.keys.toggle_map_mode) {
-            if (tui.map_mode == 'terrain') {
-                tui.map_mode = 'annotations';
-            } else if (tui.map_mode == 'annotations') {
-                tui.map_mode = 'control';
-            } else {
-                tui.map_mode = 'terrain';
-            }
+            tui.toggle_map_mode();
         };
     } else if (tui.mode.name == 'control_tile_draw') {
         if (tui.mode.mode_switch_on_key(event)) {
               null;
         } else if (event.key in tui.movement_keys) {
             explorer.move(tui.movement_keys[event.key]);
+        } else if (event.key === tui.keys.toggle_tile_draw) {
+            tui.toggle_tile_draw();
         };
     } else if (tui.mode.name == 'admin') {
         if (tui.mode.mode_switch_on_key(event)) {
@@ -1354,14 +1374,11 @@ for (const switchEl  of document.querySelectorAll('[id^="switch_to_"]')) {
         tui.full_refresh();
     }
 };
+document.getElementById("toggle_tile_draw").onclick = function() {
+    tui.toggle_tile_draw();
+}
 document.getElementById("toggle_map_mode").onclick = function() {
-    if (tui.map_mode == 'terrain') {
-        tui.map_mode = 'annotations';
-    } else if (tui.map_mode == 'annotations') {
-        tui.map_mode = 'control';
-    } else {
-        tui.map_mode = 'terrain';
-    }
+    tui.toggle_map_mode();
     tui.full_refresh();
 };
 document.getElementById("take_thing").onclick = function() {