#include "../common/yx_uint8.h" /* yx_uint8 */
#include "map.h" /* mv_yx_in_dir_legal() */
#include "things.h" /* Thing, ThingInMemory, add_thing_to_memory_map() */
-#include "yx_uint8.h" /* mv_yx_in_dir_wrap(), */
#include "world.h" /* world */
}
}
}
- mv_yx_in_dir_wrap(0, NULL, 1);
+ mv_yx_in_dir_legal(0, NULL);
free_angles(shadows);
update_map_memory(t, map_size);
}