{ //
a = col_player; //
} //
- else if ('a' == c || 'd' == c || 'b' == c) //
+ else if (',' == c || 'd' == c || 'B' == c) //
{ //
a = col_animal; //
} //
{ //
a = col_corpse; //
} //
- else if ('/' == c || '-' == c) //
+ else if ('/' == c || ']' == c || '[' == c) //
{ //
a = col_tool; //
} //
{ //
a = col_altar; //
} //
- else if (']' == c || '*' == c) //
+ else if ('(' == c || '*' == c) //
{ //
a = col_plant; //
} //