str(world_db["Things"][0]["T_POSX"]) + "\n" + \
                  str(world_db["MAP_LENGTH"]) + "\n"
         length = world_db["MAP_LENGTH"]
+
         fov = bytearray(b' ' * (length ** 2))
         ord_v = ord("v")
         for pos in [pos for pos in range(length ** 2)
                         if ord_v == world_db["Things"][0]["fovmap"][pos]]:
             fov[pos] = world_db["MAP"][pos]
-        length = world_db["MAP_LENGTH"]
         for id in [id for tid in reversed(sorted(list(world_db["ThingTypes"])))
                       for id in world_db["Things"]
                       if not world_db["Things"][id]["carried"]
             fov[world_db["Things"][id]["T_POSY"] * length
                 + world_db["Things"][id]["T_POSX"]] = c
         string = write_map(string, fov)
+
         mem = world_db["Things"][0]["T_MEMMAP"][:]
         for mt in [mt for tid in reversed(sorted(list(world_db["ThingTypes"])))
                       for mt in world_db["Things"][0]["T_MEMTHING"]
              c = world_db["ThingTypes"][mt[0]]["TT_SYMBOL"]
              mem[(mt[1] * length) + mt[2]] = ord(c)
         string = write_map(string, mem)
+
+        stacksmap = bytearray(b'0' * (length ** 2))  # #
+        for id in [id for id in world_db["Things"]  # #
+                      if not world_db["Things"][id]["carried"]  # #
+                      if world_db["Things"][0]["fovmap"][  # #
+                           world_db["Things"][id]["T_POSY"] * length  # #
+                           + world_db["Things"][id]["T_POSX"]] == ord_v]:  # #
+            pos = (world_db["Things"][id]["T_POSY"] * length  # #
+                  + world_db["Things"][id]["T_POSX"])  # #
+            if stacksmap[pos] < ord('2'):  # #
+                stacksmap[pos] += 1  # #
+        for mt in world_db["Things"][0]["T_MEMTHING"]:  # #
+            pos = mt[1] * length + mt[2]  # #
+            if stacksmap[pos] < ord('2'):  # #
+                stacksmap[pos] += 1  # #
+        string = write_map(string, stacksmap)  # #
+        
         atomic_write(io_db["path_worldstate"], string, delete=False)
         strong_write(io_db["file_out"], "WORLD_UPDATED\n")
         io_db["worldstate_updateable"] = False
 
             // attr_t a=' '==world.mem_map[y*world.map.length+x]?attr_sha:attr_mem;
             char c = world.mem_map[y*world.map.length + x];
             set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2),     c   | a);
-            set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, ' ' | a);
+            chtype depth = ' ' | a;  //
+            if (world.stacks_map[y * world.map.length + x] == '2')  //
+            {  //
+                depth = '+' | COLOR_PAIR(2);  //
+            }  //
+            set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, depth);
         }
     }
     init_pair(4, COLOR_BLUE, COLOR_BLACK); //
                 } //
                 // char c = world.map.cells[y*world.map.length + x];
                 set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2),     c | a); //
-                set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, ' ' | a); //
+                chtype depth = ' ' | a;  //
+                if (world.stacks_map[y * world.map.length + x] == '2')  //
+                {  //
+                    depth = '+' | COLOR_PAIR(13);  //
+                }  //
+                set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, depth); //
                 // set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2),     c);
                 // set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, ' ');
             }
 
     world.map.length = (uint16_t) read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
     read_map_cells(file, &world.map.cells);
     read_map_cells(file, &world.mem_map);
+    read_map_cells(file, &world.stacks_map);  //
     free(read_buf);
     try_fclose(file, __func__);
     return 1;
 
     char * path_commands; /* path of commands config file */
     char * player_inventory; /* one-item-per-line string list of owned items */
     char * mem_map; /* map cells of player's map memory */
+    char * stacks_map; /* map of depths of thing stacks on world map */ // 7DRL
     char * queue; /* stores un-processed messages read from the input file */
     struct yx_uint8 player_pos; /* coordinates of player on map */
     struct yx_uint8 look_pos; /* coordinates of look cursor */