home · contact · privacy
Generate name chars for items, monsters randomly, save them in savefile.
[plomrogue] / src / objects_on_map.h
index ac3795dee4428d9b4ffefe74f5a15870b468f3e2..4966161d90ec6b7cc239ff93973af56d2e6ac8e9 100644 (file)
@@ -11,12 +11,12 @@ struct Player {
 
 struct Item {
   struct Item * next;
-  char name;
+  unsigned char name;
   struct yx_uint16 pos; };
 
 struct Monster {
   struct Monster * next;
-  char name;
+  unsigned char name;
   struct yx_uint16 pos; };
 
 extern char is_passable (struct Map *, struct yx_uint16);