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Server: Make config file define to which map object type player belongs.
[plomrogue] / confserver / world
1 MAP_TYPE 0
2 HEIGHT 64
3 WIDTH 64
4 DIST_ORTHOGONAL 5
5 DIST_DIAGONAL 7
6
7 PLAYER_TYPE 0
8
9 ACTION 1
10 NAME wait
11 EFFORT 1
12
13 ACTION 2
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15 EFFORT 5
16
17 ACTION 3
18 NAME pick_up
19 EFFORT 15
20
21 ACTION 4
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23 EFFORT 5
24
25 ACTION 5
26 NAME use
27 EFFORT 45
28
29 OBJECT 0
30 NAME HUMAN
31 SYMBOL @
32 LIFEPOINTS 5
33 CORPSE_ID 5
34 CONSUMABLE 0
35 START_NUMBER 1
36
37 OBJECT 1
38 NAME ANT
39 SYMBOL a
40 LIFEPOINTS 1
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42 CONSUMABLE 0
43 START_NUMBER 27
44
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46 NAME ZOMBIE
47 SYMBOL z
48 LIFEPOINTS 3
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51 START_NUMBER 9
52
53 OBJECT 3
54 NAME SHOGGOTH
55 SYMBOL S
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60
61 OBJECT 4
62 NAME DIRT
63 SYMBOL #
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70 NAME SKELETON
71 SYMBOL %
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77 OBJECT 6
78 NAME 'MAGIC MEAT'
79 SYMBOL m
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81 CORPSE_ID 4
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83 START_NUMBER 1