home · contact · privacy
Make client's commandDB reading use new parsing / config file format.
[plomrogue] / src / server / configfile.c
1 /* src/server/configfile.c */
2
3 #include <stddef.h> /* size_t, NULL */
4 #include <stdio.h> /* sprintf() */
5 #include <stdint.h> /* uint8_t */
6 #include <stdlib.h> /* atoi(), free() */
7 #include <string.h> /* strcmp() */
8 #include "../common/err_try_fgets.h" /* err_line() */
9 #include "../common/parse_file.h" /* Context, EDIT_STARTED, set_val(),
10                                    * set_uint8(), parse_file()
11                                    */
12 #include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
13 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
14 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag(), CLEANUP_MAP_OBJ_DEFS,
15                       * CLEANUP_MAP_OBJ_ACTS
16                       */
17 #include "map_object_actions.h" /* struct MapObjAct */
18 #include "map_objects.h" /* struct MapObj, struct MapObjDef */
19 #include "world.h" /* world global */
20
21
22
23 /* Flags defining state of object and action entry reading ((un-)finished /
24  * ready for starting the reading of a new definition etc.)
25  */
26 enum flag
27 {
28     NAME_SET       = 0x02,
29     EFFORT_SET     = 0x04,
30     CORPSE_ID_SET  = 0x04,
31     SYMBOL_SET     = 0x08,
32     LIFEPOINTS_SET = 0x10,
33     CONSUMABLE_SET = 0x20,
34     READY_ACT = NAME_SET | EFFORT_SET,
35     READY_OBJ = NAME_SET | CORPSE_ID_SET | SYMBOL_SET | LIFEPOINTS_SET
36                 | CONSUMABLE_SET
37 };
38
39
40
41 /* What MapObjDef and MapObjAct structs have in common at their top. Used to
42  * have common functions run over structs of both types.
43  */
44 struct EntryHead
45 {
46     uint8_t id;
47     struct EntryHead * next;
48 };
49
50
51
52 /* Get tokens from "context" and, by their order (in the individual context and
53  * in subsequent calls of this function), interpret them as data to write into
54  * the MapObjAct / MapObjDef DB.
55  *
56  * Individual MapObjDef / MapObjAct DB entries are put together line by line
57  * before being written. Writing only happens after all necessary members of an
58  * entry have been assembled, and when additionally a) a new entry is started by
59  * a context->token0 of "ACTION" or "OBJECT"; or b) a NULL context->token0 is
60  * passed. This is interpreted as the end of the MapObjDef / MapObjAct DB read,
61  * so the appropriate cleanup flags are set and test_corpse_ids() is called.
62  */
63 static void tokens_into_entries(struct Context * context);
64
65 /* Start reading a new DB entry of "size" from tokens in "context" if ->token0
66  * matches "comparand". Set EDIT_STARTED in "flags" to mark beginning of new
67  * entry reading. Check that id of new entry in ->token1 has not already been
68  * used in DB starting at "entry_cmp".
69  */
70 static uint8_t new_entry(struct Context * context, char * comparand,
71                          uint8_t * flags, size_t size,
72                          struct EntryHead ** entry,
73                          struct EntryHead * entry_cmp);
74
75 /* Write DB entry pointed to by "entry" to its appropriate location. */
76 static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
77                            struct EntryHead *** entry_p_p_p);
78
79 /* Ensure that all .corpse_id members in the MapObjDef DB fit .id members of
80  * MapObjDef DB entries.
81  */
82 static void test_corpse_ids();
83
84 /* Try to read tokens in "context" as members for the entry currently edited,
85  * which must be either "mod" or "moa". What member of which of the two is set
86  * depends on which of "object_flags" and "action_flags" has EDIT_STARTED set
87  * and on the key name of ->token0. Return 1 if interpretation succeeds, else 0.
88  *
89  * Note that MapObjAct entries' .name also determines their .func.
90  */
91 static uint8_t set_members(struct Context * context, uint8_t * object_flags,
92                            uint8_t * action_flags, struct MapObjDef * mod,
93                            struct MapObjAct * moa);
94
95 /* If "name" fits "moa"->name, set "moa"->func to "func". (Derives MapObjAct
96  * .func from .name for set_members().
97  */
98 static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
99                              char * name, void (* func) (struct MapObj *));
100
101
102
103 static void tokens_into_entries(struct Context * context)
104 {
105     char * str_act = "ACTION";
106     char * str_obj = "OBJECT";
107     static struct MapObjAct ** moa_p_p = &world.map_obj_acts;
108     static struct MapObjDef ** mod_p_p = &world.map_obj_defs;
109     static uint8_t action_flags = READY_ACT;
110     static uint8_t object_flags = READY_OBJ;
111     static struct EntryHead * moa = NULL;
112     static struct EntryHead * mod = NULL;
113     if (   !context->token0
114         || !strcmp(context->token0,str_act) || !strcmp(context->token0,str_obj))
115     {
116         char * err_fin = "Last definition block not finished yet.";
117         err_line((action_flags & READY_ACT) ^ READY_ACT,
118                  context->line, context->err_pre, err_fin);
119         err_line((object_flags & READY_OBJ) ^ READY_OBJ,
120                  context->line, context->err_pre, err_fin);
121         write_if_entry(&moa, (struct EntryHead ***) &moa_p_p);
122         write_if_entry(&mod, (struct EntryHead ***) &mod_p_p);
123         object_flags = action_flags = READY_OBJ;
124     }
125     if (!context->token0)
126     {
127         set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_ACTS | CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS);
128         test_corpse_ids();
129         return;
130     }
131     if (!(   new_entry(context, str_act, &action_flags,
132                        sizeof(struct MapObjAct), (struct EntryHead**) &moa,
133                        (struct EntryHead *) world.map_obj_acts)
134           || new_entry(context, str_obj, &object_flags,
135                        sizeof(struct MapObjDef), (struct EntryHead**) &mod,
136                        (struct EntryHead *) world.map_obj_defs)
137           || set_members(context, &object_flags, &action_flags,
138                          (struct MapObjDef *) mod, (struct MapObjAct *) moa)))
139     {
140         err_line(1, context->line, context->err_pre, "Unknown argument");
141     }
142 }
143
144
145
146 static uint8_t new_entry(struct Context * context, char * comparand,
147                          uint8_t * flags, size_t size,
148                          struct EntryHead ** entry,struct EntryHead * entry_cmp)
149 {
150     char * f_name = "new_entry()";
151     char * err_uni = "Declaration of ID already used.";
152     if (!strcmp(context->token0, comparand))
153     {
154         * flags = EDIT_STARTED;
155         * entry = try_malloc(size, f_name);
156         set_uint8(context, &((*entry)->id));
157         for (; NULL != entry_cmp; entry_cmp = entry_cmp->next)
158         {
159             err_line((*entry)->id == entry_cmp->id,
160                      context->line, context->err_pre, err_uni);
161         }
162         return 1;
163     }
164     return 0;
165 }
166
167
168
169 static void write_if_entry(struct EntryHead ** entry,
170                            struct EntryHead *** entry_p_p_p)
171 {
172     if (*entry)
173     {
174         (* entry)->next = NULL;
175         ** entry_p_p_p = *entry;
176         * entry_p_p_p = &((*entry)->next);
177         * entry = NULL;  /* So later runs of this don't re-append same entry. */
178     }
179 }
180
181
182
183 static void test_corpse_ids()
184 {
185     char * f_name = "test_corpse_ids()";
186     char * err_corpse_prefix = "In the object definition DB, one object corpse "
187                                "ID does not reference any known object in the "
188                                "DB. ID of responsible object: ";
189     char * err_corpse = try_malloc(strlen(err_corpse_prefix) + 3 + 1, f_name);
190     struct MapObjDef * test_entry_0 = world.map_obj_defs;
191     for (; test_entry_0; test_entry_0 = test_entry_0->next)
192     {
193         uint8_t corpse_id_found = 0;
194         struct MapObjDef * test_entry_1 = world.map_obj_defs;
195         for (; test_entry_1; test_entry_1 = test_entry_1->next)
196         {
197             if (test_entry_0->corpse_id == test_entry_1->id)
198             {
199                 corpse_id_found = 1;
200             }
201         }
202         sprintf(err_corpse, "%s%d", err_corpse_prefix, test_entry_0->id);
203         exit_err(!corpse_id_found, err_corpse);
204     }
205     free(err_corpse);
206 }
207
208
209
210 static uint8_t set_members(struct Context * context, uint8_t * object_flags,
211                            uint8_t * action_flags, struct MapObjDef * mod,
212                            struct MapObjAct * moa)
213 {
214     if (   * action_flags & EDIT_STARTED
215         && set_val(context, "NAME", action_flags,
216                    NAME_SET, 's', (char *) &moa->name))
217     {
218         if (!(   try_func_name(moa, "move", actor_move)
219               || try_func_name(moa, "pick_up", actor_pick)
220               || try_func_name(moa, "drop", actor_drop)
221               || try_func_name(moa, "use", actor_use)))
222         {
223             moa->func = actor_wait;
224         }
225         *action_flags = *action_flags | NAME_SET;
226         return 1;
227     }
228     else if (   set_val(context, "NAME", object_flags,
229                         NAME_SET, 's', (char *) &mod->name)
230              || set_val(context, "SYMBOL", object_flags,
231                         SYMBOL_SET, 'c', (char *) &mod->char_on_map)
232              || set_val(context, "EFFORT", action_flags,
233                         EFFORT_SET, '8', (char *) &moa->effort)
234              || set_val(context, "LIFEPOINTS", object_flags,
235                         LIFEPOINTS_SET, '8', (char *) &mod->lifepoints)
236              || set_val(context, "CONSUMABLE", object_flags,
237                         CONSUMABLE_SET, '8', (char *) &mod->consumable)
238              || set_val(context, "CORPSE_ID", object_flags,
239                         CORPSE_ID_SET, '8', (char *) &mod->corpse_id))
240     {
241         return 1;
242     }
243     return 0;
244 }
245
246
247
248 static uint8_t try_func_name(struct MapObjAct * moa,
249                              char * name, void (* func) (struct MapObj *))
250 {
251     if (0 == strcmp(moa->name, name))
252     {
253         moa->func = func;
254         return 1;
255     }
256     return 0;
257 }
258
259
260
261 extern void read_config_file()
262 {
263     parse_file(world.path_config, tokens_into_entries);
264 }