home · contact · privacy
Re-factored server's main() into smaller routines in init.c.
[plomrogue] / src / server / init.c
1 /* src/server/init.c */
2
3 #include "init.h"
4 #include <errno.h> /* global errno, EEXIST */
5 #include <stddef.h> /* NULL */
6 #include <stdint.h> /* uint32_t */
7 #include <stdio.h> /* sprintf(), fflush() */
8 #include <stdlib.h> /* exit(), free() */
9 #include <string.h> /* atoi(), strlen() */
10 #include <sys/stat.h> /* mkdir() */
11 #include <sys/types.h> /* defines pid_t, time_t */
12 #include <time.h> /* time() */
13 #include <unistd.h> /* optarg, getopt(), access(), unlink(), getpid() */
14 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose(), textfile_width(),
15                                   * try_fgets(), try_fwrite()
16                                   */
17 #include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
18 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
19 #include "cleanup.h" /* set_cleanup_flag() */
20 #include "map_object_actions.h" /* init_map_object_actions() */
21 #include "map_objects.h" /* free_map_objects(), add_map_objects(),
22                           * init_map_object_defs()
23                           */
24 #include "map.h" /* init_map() */
25 #include "rrand.h" /* rrand() */
26 #include "run.h" /* obey_msg(), io_loop() */
27 #include "world.h" /* global world */
28
29
30
31 extern void obey_argv(int argc, char * argv[])
32 {
33     int opt;
34     while (-1 != (opt = getopt(argc, argv, "vs::")))
35     {
36         if      ('v' == opt)
37         {
38             world.is_verbose = 1;
39         }
40         else if ('s' == opt)
41         {
42             world.replay = 1;
43             if (optarg)
44             {
45                 world.replay = atoi(optarg);
46             }
47         }
48         else
49         {
50             exit(EXIT_FAILURE);
51         }
52     }
53 }
54
55
56
57 extern void init_map_and_map_objects_configs()
58 {
59     world.map.size.x = 64;
60     world.map.size.y = 64;
61     world.map.dist_orthogonal = 5;
62     world.map.dist_diagonal   = 7;
63     char * err_mod = "No map object definitions file.";
64     char * err_moa = "No map object actions file.";
65     exit_err(access(world.path_map_obj_defs, F_OK), err_mod);
66     exit_err(access(world.path_map_obj_acts, F_OK), err_moa);
67     init_map_object_defs();
68     init_map_object_actions();
69 }
70
71
72
73 extern void setup_server_io()
74 {
75     char * f_name = "setup_server_io()";
76     int test = mkdir("server", 0700);
77     exit_trouble(test && EEXIST != errno, f_name, "mkdir()");
78     world.file_out = try_fopen(world.path_out, "w", f_name);
79     world.server_test = try_malloc(10 + 1 + 10 + 1 + 1, f_name);
80     sprintf(world.server_test, "%d %d\n", getpid(), (int) time(0));
81     try_fwrite(world.server_test, strlen(world.server_test), 1,
82                world.file_out, f_name);
83     fflush(world.file_out);
84     set_cleanup_flag(CLEANUP_OUT);
85     if (!access(world.path_in, F_OK))  /* This keeps out input from old input */
86     {                                  /* file streams of clients             */
87         unlink(world.path_in);         /* communicating with server processes */
88     }                                  /* superseded by this current one.     */
89     world.file_in = try_fopen(world.path_in, "w", f_name);
90     try_fclose(world.file_in, f_name);
91     world.file_in = try_fopen(world.path_in, "r", f_name);
92     set_cleanup_flag(CLEANUP_IN);
93 }
94
95
96
97 extern void remake_world(uint32_t seed)
98 {
99     char * f_name = "remake_world()";
100     free(world.log);
101     world.log = NULL;  /* map_object_action.c's update_log() checks for this. */
102     world.seed = seed;
103     world.map_obj_count = 0;
104     free(world.map.cells);
105     free_map_objects(world.map_objs);
106     world.last_update_turn = 0;
107     init_map();
108     add_map_objects(0, 1);
109     add_map_objects(1, 1 + rrand() % 27);
110     add_map_objects(2, 1 + rrand() % 9);
111     add_map_objects(3, 1 + rrand() % 3);
112     add_map_objects(4, 1 + rrand() % 3);
113     add_map_objects(5, 1 + rrand() % 3);
114     set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECTS);
115     if (world.turn)
116     {
117         exit_trouble(unlink(world.path_record), f_name, "unlink()");
118     }
119     world.turn = 1;
120 }
121
122
123
124 extern void run_game()
125 {
126     char * f_name = "run_game()";
127     if (!access(world.path_record, F_OK))
128     {
129         FILE * file = try_fopen(world.path_record, "r", f_name);
130         uint32_t linemax = textfile_width(file);
131         char line[linemax + 1];
132         while (   (!world.replay || (world.turn < world.replay))
133                && NULL != try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name))
134         {
135             obey_msg(line, 0);
136         }
137         if (!world.replay)
138         {
139             try_fclose(file, f_name);
140             io_loop();
141             return;
142         }
143         uint8_t end = 0;
144         while (!io_loop())
145         {
146             if (!end)
147             {
148                 end = (NULL == try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name));
149                 if (!end)
150                 {
151                     obey_msg(line, 0);
152                 }
153             }
154         }
155         try_fclose(file, f_name);
156         return;
157     }
158     exit_err(world.replay, "No record file found to replay.");
159     char * command = "seed";
160     char msg[strlen(command) + 1 + 11 + 1];
161     sprintf(msg, "%s %d", command, (int) time(NULL));
162     obey_msg(msg, 1);
163     io_loop();
164 }