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Updated README.
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index 219ba562fc8f192b842d665c8d5e90ee3ab00d03..39fb9222ee87f59262329d1b53e7635abd9b9307 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -2,13 +2,18 @@ plomrogue
 =========
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
-much, apart from managing some example ncurses windows in a bizarre 
-fashion.
+much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
+fashion. You can move around a player and meet a random number enemies;
+they will occasionally hit you (and each other) on contact, but without
+consequences (no hitpoints implemented yet). The map gets generated
+randomly, too. There is only one save file (named "savefile"), and it
+gets overwritten each new turn. To start over with a new world, delete
+it.
 
 Install/run
 -----------
 
-Dependencies: ncurses.
+Dependencies: the ncurses library.
 
 git clone https://github.com/plomlompom/plomrogue
 cd plomrogue
@@ -43,9 +48,18 @@ t       move player up
 b       move player down
 f       move player left
 h       move player rifght
-.       wait one turn
+.       next turn / wait
 
 S       save current keybindings
 UP      navigate selection upwards in keybinding editing window
 DOWN    navigate selection downwards in keybinding editing window
 RETURN  modify keybinding selected in keybinding editing window
+
+Replay game recording
+---------------------
+
+Run "./roguelike -s" to watch a recording of the current game from the
+beginning. Hit the "next turn / wait" key to increment turns. Keys to
+manage windows, scroll on the map and quit the program are active; keys
+to perform player actions are inactive. Append a number to the -s option
+(like "-s100") to start the recording at the respective turn number.